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方案策劃

時間:2023-06-26 12:25:07 策劃方案 我要投稿

【精品】方案策劃模板錦集6篇

  為了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編整理的方案策劃6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精品】方案策劃模板錦集6篇

方案策劃 篇1

  一、活動目的及優(yōu)勢

  二、活動組織及流程

  活動口號:“書信文化節(jié) 六一樂翻天”

  (或:“書信文化進校園 六一夢想集結號” 、 “書信文化 歡慶六一”、 “書信文化慶六一” 、 “書信文化開啟夢想 給你不一樣的六一節(jié)” )

  活動時間:6月1日

  活動地點:xx中心小學

  主辦單位:xx中心小學 xx市郵政局

  承辦單位:xx市郵政局

  協(xié)辦單位:中國工商銀行xx市支行、其他待定

  三、活動內容

  1、“書信文化”展區(qū):倡導中華傳統(tǒng)的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關展品由xx市郵政函件分局免費提供。傳統(tǒng)文化展能讓孩子們進一步體會古老文化的美感和現代意義,鼓勵大家抒發(fā)情懷、培養(yǎng)興趣豐富自己的課余生活,接受傳統(tǒng)文化的熏陶,認真學習科學文化知識,增強愛國主義等情感,提高審美能力。

  2、“給未來的信”書寫夢想專區(qū):xx郵政函件分局設立書寫專區(qū),號召學生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之后的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年后收信之用。到期通過郵遞員送到收信者手上,或者可以到市標郵政局網點來自行索取。比如三年級學生可以寫一封信給三年后小學畢業(yè)的自己,將取得的成績和當前訂下的目標進行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進。此外,給兩年或三年后寄信的學生每年還都將收到一份意外驚喜——郵政會向其送出精美明信片與其保持聯系,如需更改收信信息可與郵政聯系。

  3、報刊贈送區(qū):由出版社向學校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學生更加深刻地認識到閱讀的重要性,激發(fā)他們的讀書熱情,增加他們的課余閱讀量。

  4、愛心包裹區(qū):xx市郵政局設置展臺,向學生發(fā)放宣傳資料,號召、引導學生捐贈愛心包裹,讓更多人參與到這個廣受社會贊譽的全民公益服務平臺。

  5、游戲活動區(qū):參與游戲的學生有機會獲取由工行等協(xié)辦單位提供的精美禮品。游戲設置一定的規(guī)則,既避免了單純的六一節(jié)禮品發(fā)放,又達到了充分調動學生積極性的效果;顒犹峁┝藛文_跳格游戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、“瘋狂的小鳥”、拼圖游戲、轉盤游戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款游戲項目供選擇。

  四、游戲內容

  1、跳格游戲

  新春拿大禮——單腳跳格我最行

  游戲說明

  1-10數字排列成S形,每個數字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。

  玩家必須單腳跳完從1到10的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩(wěn)落地就被淘汰。

  順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的.2個問題,答對1題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內。

  2、掛晾衣架 平衡比比看

  掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該游戲簡單省時,參與性高,貼近生活。

  3、 吹乒乓球過水杯

  4、瘋狂的小鳥

  a. 游戲規(guī)則

  制作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶并列置于展板前,離觀眾2.5米遠。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩(wěn)。每個觀眾有5次機會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀眾將玩偶3次擲倒,即可獲得獎品。

  b. 游戲道具

  5、拼圖游戲

  a. 游戲規(guī)則

  游戲區(qū)共9個大型方塊,每個方塊有6面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成6個不同的大圖。主持人在游戲前會給出大圖做參照,并指定每個參與者在2分鐘內完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。

  b. 游戲道具

  6、轉盤游戲

  a. 游戲規(guī)則

  轉盤分四個區(qū),分為書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊內容。參與者轉動轉盤,指針指向哪一個區(qū)域,主持就會就這個區(qū)域的常識對參與者進行提問。只有部分答案在轉盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運氣。每個參與者都要回答5道題,答對3道就可獲得獎品。

  b. 游戲道具

  7、趣味猜謎

  a. 游戲規(guī)則

  謎面并排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作為裝飾。謎語難度均分為難(A級)、中等(B級)、易(C級)三種程度。所有學生均可獲取謎面,然后到兌獎地點說出正確的謎底,這樣就可以根據謎面的難易程度免費獲得一個相應的小禮品。學生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。

  b. 游戲道具

  8、動物狂歡

  a. 游戲規(guī)則

  現場布置大型玩偶加菲貓和跳跳虎,孩子們可以與玩偶一起玩耍、合影,讓充滿童心童趣的動漫形象活躍現場節(jié)日氣氛、為六一增色。

  b. 游戲道具

方案策劃 篇2

  “情定七夕節(jié),相約玫瑰園”影樓活動企劃案

  活動主題:七夕是中國人的'情人節(jié),玫瑰園真情回饋新人朋友,特推出77對免費結婚照火爆預定……

  活動說明:不用懷疑,這是天上掉餡餅?為回報新老朋友,情人節(jié)特推出77對免費結婚照火爆預定。您可以先免費拍攝婚紗一套,再決定是否預約拍攝。

  客人預付握券金免費享受內容,如果定婚紗照 如果不定婚紗照。

  100元握券金:免費試拍白紗一套10張 100元抵婚紗照價值,至少付30%定金 100元退還客人

  免費精致造型設計一次 試拍婚紗免費贈送免費贈7`-1,5`-1一張,以作紀念

  免費贈送7`-1和5`-1各1張以作紀念 100元現金寫真券再次升級,免費享受拍攝158元寫真一套試拍毛片作為對攝影師、化妝師勞動的尊重,恕不贈送客人

  免費獲贈100元寫真現金券免費贈送試拍全部毛片及7`-2,5`-2; 100元寫真券+58元可直接享受公司主打寫真158元一套

  免費獲贈價值50元XXX花店現金消費券一張至XXX花店享受100元最低消費,即50元可享受100元消費至XXX花店享受150元最低消費,即100元可享受150元消費。

  200元握券金:免費試拍白紗一套15張 100元抵婚紗照價值,至少付30%定金 200元退還客人

  免費拍攝價值258元寫真一套20張試拍婚紗免費贈送免費贈7`-1,5`-2一張,以作紀念

  免費獲贈7`-2和5`-2各2張以作紀念免費寫真免費贈送試拍毛片作為對攝影師、化妝師勞動的尊重,恕不贈送客人

  免費獲贈價值99元XXX花店現金消費券一張免費獲贈7`-3,5`-3;至XXX花店享受150元最低消費,即50元可享受150元消費

  免費獲贈玫瑰園情人玫瑰一束 免費贈送試拍內容全部毛片

  免費提供7`寫真雜志冊一本

  至XXX花店享受150元最低消費,即50元可享受150元消費至XXX花店享受200元最低消費,即100元可享受200元消費。

  活動要點:

  1.77對免費婚紗拍攝:免費試拍婚紗一套,看好再定,引導客人理智消費觀念,對化妝師、攝影師要求必須要嚴格,必須拿出看家本事讓顧客滿意。

  2.握券金100-200,承諾不滿意可退回。[付了,就要求公司各個流程從服務和質量上做到客戶滿意為止;

  3.最壞打算客人不認可,成本估計:不計人力成本,都不足20元;

  4.免費寫真券及免費寫真拍攝:用來吸引客人下訂,付100握券金送100寫真現金券,全免費。付200握券金直接免費拍免費寫真一套,全免費只要客人拍就是對玫瑰園的初步認可。故對化妝師、攝影師要求必須要嚴格,必須拿出看家本事讓顧客滿意。

  5.與XXX花店聯盟,主要為日后新人結婚送花作準備,及與影樓長期合作考慮。

  付100握券金送50元現金券,如果選擇在玫瑰園拍攝可享受店內100元最低消費,不選擇則可享受150元最低消費。這是與花店間協(xié)議。犇_嫑。,可不直接告訴客人。

  付200握券金送99元現金券,如果選擇在玫瑰園拍攝可享受店內150元最低消費,不選擇則可享受200元最低消費。這是與花店間協(xié)議,可不直接告訴客人。

  營銷宣傳:

  1:店內宣傳:

  POP:建議90CMX150CM兩張,店內一張,店門口一張;

  吊牌:建議做成心形玫瑰邊緣,與整個店名一致點,色彩以浪漫色彩為主; 桌牌;

  2:店外宣傳:

  DM傳單3000份,8.8-8.10發(fā)放20xx份,8.11日發(fā)放1000份; 拱門:8.11-8.13日三天;

  小天使:8.11日當天由一男一女學生伴小天使,穿婚紗禮服在店門口迎賓及負責發(fā)放進門咨詢客人玫瑰花一束,并說祝愿之語;

  8.8-8.10日由店內員工分批在當地繁華地段、百貨超市、肯德基等年輕人較多地方發(fā)放DM;

  8.11日在學校請小蜜蜂10名,5男5女,分別著婚紗禮服一男一女為一組在街上發(fā)放傳單;

  8.11日請2男2女作櫥窗秀模特兒,在店內作櫥窗秀,以吸引過往客人;公司所有員工必須在大廳內幫忙,湊人氣。

  3:其它宣傳

  如果當地電視廣告費用不是很高,可在8。10-8。12日作三天15``“玫瑰園真情回饋,77對免費婚紗照火爆搶定正在進行”廣告宣傳。

方案策劃 篇3

  第一部分:綜合分析

  1、定位:

  《品牌視界》雜志是一本主要面向中西部6省,免費郵寄和派送的IT行業(yè)動向的期刊雜志,它有思想有觀點有實際內容:關注國際國內的時事動態(tài),把行業(yè)的命運和國家的命運及世界的風云變幻連在一起,把自己的發(fā)展融入到國家發(fā)展與行業(yè)進步之中。其定位人群主要選擇省會城市及地市級各大、中型代理商、經銷商、獨立構件開發(fā)商、系統(tǒng)集成商、IT行業(yè)技術工程師、IT超市終端店、企事業(yè)信息部門負責人……

  作為一本行業(yè)雜志,《品牌視界》有個性和品位,不拘泥于對資訊的滿足,既站在市場的角度看品牌,也以品牌的角度引導市場,絕不能辦成IT版的慧聰商情或IT行業(yè)的黃頁資訊,它不但具備了一定的實用性更加注重其可讀性,更是一本真正的高品質的專業(yè)期刊,我們志愿將其打造成集閱讀性、可讀性、實用性為一體的高端雜志。

  2、競爭媒體分析

  據調查,目前河南以及中西部市場尚未出現高端的IT行業(yè)雜志。河南省內的IT平面媒體以《甲方乙方IT資訊》為首,此外還有《科技快訊》、《今日IT》等,但都無一例外廣告客戶群體是代理商、經銷商而少有廠商,且雜志都定位成IT產品黃頁的形式,而《品牌視界》的形式、內容、受眾定位都與以上媒體大所不同。

  全國性的同類相似媒體有:《計算機產品與流通》、《數字商業(yè)時代》、《計算機與生活》等,這些雜志中的任何一本都是國內IT業(yè)的權威平面媒體,辦刊時間都較早,且擁有厚重的發(fā)行量與辦刊背景,深得眾多行業(yè)人士的追捧,但也正是由于其編輯團隊的強大,這些雜志都是訂閱的形式,且發(fā)行并未覆蓋河南及中西部所有地市,而《品牌視界》則深耕中西部,伴以展會雙向開展宣傳,以免費贈閱的方式發(fā)行,發(fā)行對象皆為從多年來累積的行業(yè)數據資源所提取的優(yōu)質客戶,真正做到點對點優(yōu)質發(fā)行。

  從以上分析可以得出,《品牌視界》的形式、內容、發(fā)行、受眾定位均與以上眾媒體不同,進入市場的難度不大,在市場中有足夠的成長空間。

  3、市場的讀者分析

  讀者的核心人群:

  省會城市IT行業(yè)代理商、經銷商(總經理)25%;

  地市級代理商、經銷商、渠道商(總經理)25%;

  政府、企事業(yè)單位信息部負責人10%;

  獨立構件開發(fā)商5%;

  系統(tǒng)集成商10%;

  IT行業(yè)技術工程師5%;

  其他采購商10%;

  供應商10%

  4、辦刊宗旨

  傳遞價值資訊、整合創(chuàng)富資源,這是我們的編輯準則。

  5、目標取向

  對采購商是專屬商務讀物;對供應商是品牌進階通路。

  6、編輯原則

  對所有的行業(yè)相關信息梳理、分析、判斷、整合就是我們的雜志;把深藏在蕪雜的事實背后的行業(yè)發(fā)展趨勢呈現給讀者的就是我們的雜志;給采購相關的人們以采購的“漁”,是采購工作從中得到啟發(fā)和指導的就是我們的雜志。

  7、宣傳口號

  給管理者以智慧、給經營者以鏡鑒、給決策者以勇氣、給成長者以力量,給職場者以專業(yè),給供應采購者以精品,這是我們的承諾。

  8、欄目內容設置:

  欄目設置:社評,深度,資訊,專題,人物,論壇,服務,商機。

  ①“社評” 1-3P

  刊首語要旗幟鮮明,有看頭;忌不痛不癢,忌賣弄文字,忌萬金油。

  將原有的欄目改為“社評”或“時評”版,可嘗試采用新聞寫作手法,將行業(yè)風云與家事、國事、天下事一鍋燴。

 、凇吧疃取卑 2-4P

  “深度”是少不了的,充分發(fā)揮雜志長于深度報道的優(yōu)勢,爭取每期一個重磅炸彈,以期形成賣點,引起普遍關注。注意,要著重注重深度,按照客觀主義報道原則,采用宏大的敘事手法,對行業(yè)熱點(即新聞由頭)進行深挖細剖,提供新聞背景分析,敘述新聞事件的來龍去脈,交待一切可能產生聯系的環(huán)節(jié),進行橫向或縱向的比較,預測新聞事件的發(fā)展方向,并給予點評。

 、圪Y訊版 6-8P

  強化資訊味,淡化商情廣告味,使資訊版擺脫雞肋地位,打造權威的信息發(fā)布平臺。

  建議增設“商情快遞”版塊,亦可稱之為“資訊”;將該欄目放于專題之后;全彩印刷,配小圖活躍版面;所登資訊要有新聞價值;發(fā)動全員寫資訊,廣開言路;重大專題可先以短訊形式在資訊版亮相、熱身。總之,此版存在的意義,對目標讀者而言,在于決策參考,在于解渴。

 、軐n}版 4-6P

  充分發(fā)揮媒體炒作、包裝和造勢之功,運用經營性編輯思路,策劃專題或策劃活動,制造噱頭,引發(fā)引導輿論,從而帶動廣告創(chuàng)收或使影響力有所提升。

  辟“專題”版。具體操作可借鑒網絡競價排名或超級女生(借助民意)的操作手法,針對企業(yè)或產品設立排行榜或風云榜;或對產品、企業(yè)甚至地區(qū)進行包裝,將雜志變成一個制造明星的夢工場;或舉行諸如高峰論壇、行業(yè)峰會和展會等活動,提升雜志影響力。

 、荨叭宋铩卑 4-6P

  關注行業(yè)中的風云人物,爭取每期一個人物專訪,講述他們創(chuàng)業(yè)和守成的故事,以人物命運的起伏折射整個行業(yè)發(fā)展的興衰。(初期不收費,著眼于影響力,等時機成熟后,可考慮經營性操作手法)。身邊人的活動在一切活動中總會顯得尤其生動。我們的目標讀者會對這個欄目產生強烈的“自己人效應”。

 、拚搲 4P

  行業(yè)雜志不僅是一個提供資訊的平臺,也要為目標讀者提供一個發(fā)表意見和觀點交流的平臺。我們?yōu)槟繕俗x者搭建一個開放式的交流平臺?梢允且痪湓挘欢卧挘部梢允且黄撐幕蛟u論;或由編輯發(fā)起一個話題,目標讀者參與討論。

  ⑦技術指導版 4-6p

  我們的目標讀者多為家族作坊式企業(yè)的老板,很多是技術出身,即關注市場又關注技術,但自身水平有限,急需專業(yè)指導?舍槍λ麄冞@一特點,增強對口服務性,以贏取他們的信任和好感。目標讀者的需求是我們必須盡力滿足的,針對目標讀者關于技術和采購方面的疑問和困惑,邀請專家答疑解難,對口服務。

 、唷吧虣C”版 4-8P

  此版主要用來刊登供求信息,產品信息,來自市場一線的自采商情短訊;努力打造it市場風向標。

  第二部分:經營管理:

  1、編輯部基本情況:

  編輯部名稱:《品牌視界》雜志編輯部

  雜志總編輯1名:把握雜志整體風格定位以及正常運營流程。

  策劃1名:負責雜志欄目的策劃及方案的制作。

  編輯1名:負責雜志欄目廣告軟文的撰寫。

  設計2名:負責雜志的正常排版設計以及廣告客戶的廣告圖文設計。

  業(yè)務:公司現有業(yè)務團隊。

  攝影1人:負責雜志的圖片拍攝以及客戶要求的廣告圖片拍攝。(可讓設計兼此職)

  2、選擇目標廣告市場:

  主要針對IT行業(yè)廠家,如:數碼產品廠家、品牌機廠家、OA辦公產品廠家、安防產品廠家……

  3、經營方向:

  《品牌視界》內容強調專業(yè)性、對各產業(yè)以及政府政令方面有著前瞻性,并且不失閱讀品味的專業(yè)雜志。

  先期主要作為公司展會的附屬品,以輔助展會為出發(fā)點,以其作為接觸廠家的切入點,伴隨展會的成長與發(fā)展,與廠家的關系日益鞏固,《品牌視界》自身逐漸在客戶中建立良好的.品牌形象,發(fā)行渠道也發(fā)展到一定的成熟階段便可以獨立成為一個盈利項目,在為公司帶來利潤增長的同時也為公司的品牌戰(zhàn)略發(fā)展打下基礎。

  4、經營盈利模式:

  據市場統(tǒng)計,雜志的收益75%以上來自于廣告收入。

  5、盈利預測:

  首期:投入6.25萬元,收益0元,盈利-6.25萬元;

  二期:投入6.95萬元,收益16萬元,盈利9.05萬元;

  三期:投入6.95萬元,收益10萬元,盈利3.05萬元;

  四期:投入6.95萬元,收益10萬元,盈利3.05萬元

  五期:投入6.95萬元,收益18萬元,盈利11.05萬元

  六期:投入8.75萬元,收益18萬元,盈利9.25萬元

  第三部分:商業(yè)運營計劃:

  1、雜志刊期、規(guī)格、形式:

  雜志的刊期:雙月刊

  規(guī)格:16開本,全彩色,銅版紙印刷,頁數:正文60~72頁,廣告頁根據情況酌情增減。

  封面:

 、俜饷嫜赜250克或200克雙銅,覆啞膜。

 、诜饷娴膹V告設計放棄產品巡禮模式,從企業(yè)的品牌和文化的角度設計,在給目標讀者以美感的基礎上力求大氣、高雅、顛覆傳統(tǒng)、謀殺眼球的效果。

 、鄯饷嬖O計應由執(zhí)行主編決定。因為他(她)最懂雜志,最懂讀者,正所謂知己知彼。

 、芊饷嬉袑ёx標題。導讀標題是雜志賣點的廣告,它的作用在于吸引目標讀者的眼球,激發(fā)目標讀者的閱讀欲。

  內頁:

 、賰软撊视∷,用紙可考慮輕涂紙或輕銅紙。

 、趶V告頁在排序上不能喧賓奪主,緊跟封二的廣告彩插最好4個P,最多不超過6個P。

  我們不能讓讀者一翻開雜志,就淹沒在廣告洪水中,這樣的廣告宣傳效果也會大打折扣。具體安排可由執(zhí)行主編與采編人員溝通后綜合考慮、統(tǒng)籌規(guī)劃。

 、蹆软摪凑漳K式編排,重視圖文比例、圖文搭配以及圖片大小與位置。

  內頁編排應考慮目標讀者理性、務實、重視效率和時間觀念強的特點,盡可能照顧他們的閱讀習慣。

  2、發(fā)行計劃:

  1、發(fā)行目標:

  主打河南省內市場輻射中西部其他省市級市場,一年內爭取達到10000冊。

  兩個月一期,具體計劃為:

  第一期發(fā)行5000冊,發(fā)行時間為20xx年2月25日;

  第二期發(fā)行8000冊,與展會專刊合為一期,發(fā)行時間為20xx年4月25日;

  展會結束后,根據實際收入情況保來確定一下步的發(fā)行計劃。

  2、發(fā)行渠道:

  *個人郵寄、專人投遞比例占:90%

 。楦鞔笾行痛砩獭⒔涗N商、政府及企業(yè)的信息部門相關領導、供應商)

  *高檔消費場所占:5%(汽車4S店、銀行、機場、餐飲)

  *高檔寫字樓及一些售樓中心:5%

  3、新媒體推廣策略:

  為了使該雜志能更快的讓客戶和目標讀者了解我們可以進行一下推廣手段:

  1、同行業(yè)進行廣告媒體的置換,增加曝光度和曝光頻率建立一定的知名度。

  2、不定期舉辦以某品牌為主題的“頭腦風暴”系列活動,設置**杯,增加全民知名度。

  3、不定期舉辦些商業(yè)上的學習交流會,邀請企業(yè)的高層參加。更好的提升該雜志在這部分人群的影響力。

  4、雜志成本預算:(以一期5000冊為例)

  雜志印刷費:每冊5元,5000冊計2.5萬元;

  發(fā)放工資:大約估計2萬元。

  雜志發(fā)行費用7500元,1.5/冊。

  其他費用約1萬元。

  綜上,雜志每期制作成本約為6.25萬元。

  備注:

  如客戶簽半年以上(含半年)享有以下優(yōu)惠活動

  A:封二及目錄前頁整版廣告——目錄前頁(享受正文廣告1期與軟文廣告1期)

  B:封底廣告(享受軟文整版2期)

  付款方式:

  所有客戶一律執(zhí)行合同制度:半年以下客戶簽合同必須先付50%的廣告款,定稿后付45%的廣告款,上刊后付余下的5%。

  半年以上(含半年)客戶簽合同必須先付50%的廣告款,定稿后付35%的廣告款,最后一期刊期之前必須付清余下的15%。

方案策劃 篇4

  一、活動主題:

  “挑戰(zhàn)到底”知識競賽

  二、活動背景:

  為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

  三、活動時間:

  3月28日(星期六)

  四、活動地點:

  五、活動準備:

  挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。

  六、比賽規(guī)則策劃:

  1、選手自行組隊三個人為一組。

  2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

  3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

  4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

  單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:

  比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

  巔峰對決比賽規(guī)則:

  經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數?偣策M行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

  死而復生比賽規(guī)則:

  所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數最高的'代表隊晉級成功。

  七、 游戲環(huán)節(jié):

  進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。

  1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

  2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

  好戲連臺比賽規(guī)則:

  剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。

  八、參賽對象:

  湖北民族學院全體學生。

  九、獎項設置:

  對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

  第一名:1隊(3人)證書 獎品

  第二名:1隊(3人)證書

  第三名:1隊(3人)證書

  十、活動物資:

  證書:9本

  筆記本:3本

  棒棒糖:3袋

  氣球:3袋

方案策劃 篇5

  如今,以互聯網為代表的新媒體的迅猛發(fā)展使受眾分流已經是不爭的事實。如何鞏固、提升電視這一傳統(tǒng)媒體的影響力是擺在電視新聞工作者面前的一道現實考題。阜新廣播電視臺綜合頻道自辦的《阜新新聞》、《新聞廣場》、《新農村》、《今晚三十分》四檔電視新聞類節(jié)目連續(xù)四年獲得省廣電系統(tǒng)評比名牌欄目或優(yōu)質欄目,其中一個重要原因就是我們重視選題策劃,不斷提升節(jié)目品質,進而贏得業(yè)內外良好的口碑。

  策劃一詞最早源于《后漢書.隗器傳》,“是以終申,策畫復得”,策劃在《辭!分凶鞑弋嬛,是計劃、打算的'意思。

  電視新聞節(jié)目的選題策劃應遵循真實性、創(chuàng)新性、貼近性、可操作性等原則。所謂真實性就是選題不是憑空想象,隨心所欲,杜撰新聞,制造新聞,而是尊重新聞規(guī)律,最大限度發(fā)揮主觀能動性,以事實為基礎和依據,用辯證唯物主義和歷史唯物主義的方法如實地反映客觀事物的本來面目。做到本質真實,盡可能全面、深刻地反映事物的內在品質和規(guī)律,達到輿論引導效果最大化。所謂創(chuàng)新性就是突破常規(guī),標新立異,做到“人無我有,人有我新,人新我優(yōu)”,創(chuàng)意新奇,獨具一格,這是電視新聞節(jié)目選題策劃的靈魂。所謂貼近性就是立足地域化,把黨的主張與群眾的心聲結合起來,圍繞百姓的生命、生計、生活、生產做選題,反映他們的喜怒哀樂、苦辣酸甜。所謂可操作性就是要根據本單位、部門的人力、物力、財力情況以及節(jié)目的定位量力而行,量體裁衣,不能云山霧罩,好大喜功,脫離現實。

  電視新聞節(jié)目的選題有很多路徑?梢詮母骷夵h政工作信息、各級媒體報道的信息以及網絡信息中找選題,再結合當地的實際情況作報道。除此之外,我們在實踐中探索出一些切實可行的電視新聞節(jié)目選題路徑,在此與同行進行交流。

  一、圍繞民生新聞做選題策劃

  用電視表現形式,以市民為主要受眾,關注老百姓的身邊事、麻煩事、稀奇事、熱議事,重點是圍繞勞動就業(yè)、社會保障、醫(yī)療衛(wèi)生、教育收費、食品安全、安全生產、司法公正、收入分配、企業(yè)改制、環(huán)境保護、城市拆遷、土地征用這些考題做策劃,避免了雞雜狗碎式的選題。每年,我們確定的民生工程逐項按照進度進行跟蹤報道,年底再進行整體盤點。此舉提升了百姓幸福指數的同時,提升了《新聞廣場》這檔民生新聞欄目的品質。

  二、圍繞重要節(jié)日做選題策劃

  利用節(jié)日做新聞選題是增強新聞貼近性、時效性的有效途徑。連續(xù)多年,阜新廣播電視臺新聞中心抓住元旦、春節(jié)、清明節(jié)、五一勞動節(jié)、六一兒童節(jié)、七一黨的生日、八一建軍節(jié)、重陽節(jié)、中秋節(jié)、十一等重要節(jié)日,除了報道動態(tài)新聞外,以此為切入點,拓寬話題,延伸報道鏈,做組合式報道,將相關新聞做深、做透。例如每年的元旦前夕,新聞中心精心策劃元旦那檔新聞節(jié)目。新年當天,派出多路記者奔赴企業(yè)、項目建設一線、鄉(xiāng)村、社區(qū)、軍營、商場、農貿市場等,采取現場報道的形式,反映各條戰(zhàn)線新年新氣象,后期進行精心制作、編排;诖,阜新廣播電視臺參評的遼寧新聞獎多次榮獲電視節(jié)目編排類一等獎。

  電視人與電視觀眾之間的紐帶是電視節(jié)目,電視新聞節(jié)目選題策劃是做好電視新聞節(jié)目的基礎。一次出色的電視新聞選題策劃,就可能做出一條、一檔影響力較大的片子,引起觀眾共鳴,獲得點贊,久久為功,堅持不懈做下去,就能成就一個新聞名牌欄目。

方案策劃 篇6

  校園節(jié)能作品設計大賽系大連大學第六屆大學生科技學術節(jié)之“競賽空間”系列賽事之一,旨在增強同學們的環(huán)保意識和能源意識,培養(yǎng)學生綜合設計能力和團隊合作的精神,鼓勵學生從身邊做起,為學校環(huán)保節(jié)能獻計獻策。

  一、活動時間

  XX年 10月 ——11月

  二、承辦單位

  機械工程學院

  三、活動安排

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  本次比賽作品分為:實物作品類和創(chuàng)意設計類。

 。1)實物作品類

  提交完整的設計說明書(說明書要語言通順、簡練,計量單位符合國家標準,并包括一幅能反映設計思想的原理圖;機械設計類作品應提交主要設計圖紙,圖紙表達要清晰準確,最好采用計算機繪圖。必須提交紙質和電子材料)。聯系實際、貼近校園生活,體現科技創(chuàng)新、節(jié)能減排,有新意,有創(chuàng)造力。

 。2)創(chuàng)意設計類

  提交詳細完善的'設計方案(計算機動畫造型設計類作品應提交光盤,美術類作品要手繪稿),作品要求聯系實際、貼近校園生活,體現科技創(chuàng)新、節(jié)能減排,有新意,有創(chuàng)造力,具有可操作性。

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  (1)初賽 (10月18日——11月1日)

  專家評審委員會對參賽的全部作品進行審查,評出一定數量的作品進入決賽。決賽名單將于XX年11月8日公布。

 。2)決賽(10月17日)

  決賽將采取專家評審和學生投票相結合的方式進行,專家評審站總分數的80%,學校將聘請相關專家從參賽作品的選題、設計方案、結構設計和制作方面,對作品的合理性、創(chuàng)造性、實用性、先進技術的應用以及參賽隊員答辯與作品現場演示情況等進行評審。學生投票占總數的20%,組委會將在鐘樓廣場展示選手的作品,全校學生可根據作品的情況為參賽團隊投票,一人僅限一次。

  其他相關要求:

  進入決賽的參賽隊伍可將設計方案或作品進行完善修改后在XX年11月15 日下午4:00之前提交于機械工程學院學生會.

 、僮髌返膶嵨飿訖C或模型,實物的大小和材料不限(如有條件做出實物)

 、诿考髌返南嚓P技術資料分裝成冊,一式3份。

  ③各參賽隊伍還必須制作ppt文件進行答辯,每支隊伍由一個主講人介紹作品原理、功能和創(chuàng)新點,時間控制在10分鐘以內,所有隊員都可以回答專家的問題。

  四、參賽辦法

  參賽選手可自行組隊,每隊不得超過5人。參賽隊伍須填寫報名表(報名表見附件一)。沒人限報一組。

  參賽隊伍的設計方案、作品等請于10月28號(周四)晚上6:00送至美術學院學生會,過期不候。

  五、獎項設置

  本次比賽設立實物類一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優(yōu)秀獎若干。

  創(chuàng)意類一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優(yōu)秀獎若干。

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