國(guó)際象棋規(guī)則
象棋相信大家都不陌生,是非常常見(jiàn)的休閑游戲,象棋并不是只有中國(guó)象棋哦,象棋還有一種是國(guó)際象棋。那么大家知道國(guó)際象棋怎么玩嗎?今天小編就給大家介紹國(guó)際象棋,告訴大家國(guó)際象棋規(guī)則。
一、國(guó)際象棋規(guī)則
布子規(guī)則
對(duì)于國(guó)際象棋的新手來(lái)說(shuō),在下棋擺棋時(shí)是一定要記住一些口訣的。今天小編就給大家介紹擺棋時(shí)必知口訣:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,車馬象順著擺,雙方小兵站前排,白方一二兩橫排,黑方七八排上擺。
注意:比賽時(shí)為了便于記憶和記錄,布置棋盤(pán)時(shí)總是讓自己的右下角是白色格。
走子規(guī)則
王(K):水平,直,斜都是可以走的,但一步一個(gè)時(shí)間限制。然而,國(guó)王不吃,任何敵人控制網(wǎng)格,一個(gè)不能進(jìn)入資本。否則,國(guó)王的計(jì)算,三次算犯規(guī)。
(1)易位時(shí)除外,王還可以走到不受攻擊的相鄰格子中,但是王也只可以走一步,所以大家需要謹(jǐn)慎。
(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,其進(jìn)行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個(gè)車橫越過(guò)王而置于王剛經(jīng)過(guò)的格子。
(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個(gè)車進(jìn)行易位,這種情況須按以下A和B條處理。
A:除上述上,如果行棋方有意識(shí)地觸摸了同一方的一個(gè)或更多的棋子,他觸動(dòng)或吃掉所觸措的第一個(gè)可以走動(dòng)或可以被吃的棋子;或者一個(gè)已方的棋子和個(gè)對(duì)方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無(wú)法確定先觸摸哪一個(gè)棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子。
B:如果所觸摸的已方棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的著法(或者對(duì)所觸摸的對(duì)方棋子均沒(méi)有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法。
(4)如果一方在準(zhǔn)備易位時(shí)觸摸了王,或者同時(shí)觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒(méi)有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法。
(5)不符合規(guī)則的易位:王已經(jīng)移動(dòng)過(guò),或者用來(lái)易位的車已經(jīng)移動(dòng)過(guò)。
(6)下列情況暫不能易位:王的原始格子、將要越過(guò)的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊,或者王和用來(lái)易位的車之間尚有別的棋子。
后(Q)
橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(R)
橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時(shí)例外)。
象(B)
只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)只能在白格走的象占白格,一個(gè)只能在黑格走的象占黑格。
馬(N)
每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格。可以越子,沒(méi)有中國(guó)象棋中蹩馬腿的限制。
兵(P)
只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法。
吃過(guò)路兵
如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。記錄時(shí)記為enpassant或enpt,法語(yǔ)中表示路過(guò)。
兵的升變
任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌鹾捅酝獾娜魏我环N棋子,可升變?yōu)楹、車、馬、象,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
王車易位
每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為長(zhǎng)易位和短易位。
二、學(xué)習(xí)國(guó)際象棋的好處
國(guó)際象棋是當(dāng)今世界上最流行的棋種,也是開(kāi)展得最廣泛、擁有愛(ài)好者最多的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。它的世界性組織——國(guó)際象棋聯(lián)合會(huì),目前已有一百二十個(gè)成員國(guó)(地區(qū)),僅次于國(guó)際足球聯(lián)合會(huì)。在地球上,各種世界性、國(guó)際性的國(guó)際象棋比賽,幾乎是一年到頭連接不斷。
在有些國(guó)家里,還有一年一度的由人扮演棋子的國(guó)際象棋比賽。在這種比賽的日子里,對(duì)于當(dāng)?shù)厝嗣駚?lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是一個(gè)盛大的節(jié)日。國(guó)際象棋為什么這樣吸引人呢?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,許多歷史名人已為我們提供了答案。德國(guó)大詩(shī)人歌德曾把國(guó)際象棋稱作人類智慧的試金石。
俄羅斯大詩(shī)人普希金曾經(jīng)充滿熱情地說(shuō)道:對(duì)每一個(gè)幸福美滿的家庭來(lái)說(shuō),國(guó)際象棋是必不可少的。列夫.托爾斯泰說(shuō)得更為有趣,他說(shuō):青少年時(shí)代下國(guó)際象棋,可以鍛煉思維、增強(qiáng)記憶力和培養(yǎng)堅(jiān)強(qiáng)的意志;中年時(shí)期下國(guó)際象棋,是一種快樂(lè)和美學(xué)的享受;到了老年,下國(guó)際象棋則是一種最好的休息。
的確,國(guó)際象棋真是變化無(wú)窮,有著神奇的魅力。一個(gè)精妙的對(duì)局能夠激動(dòng)人心,就像一首好詩(shī)一樣,但它又是兩個(gè)具有個(gè)性的人之間的搏斗。這種搏斗需要運(yùn)用智慧和想象力,需要毅力和頑強(qiáng)的意志。所以有人把國(guó)際象棋比作是科學(xué)、藝術(shù)、體育運(yùn)動(dòng)三合一的結(jié)晶。
在歷史上,許多對(duì)人類社會(huì)作出巨大貢獻(xiàn)的偉人——革命導(dǎo)師、作家、科學(xué)家、學(xué)者和藝術(shù)家,都是國(guó)際象棋的愛(ài)好者。馬克思、恩格斯和李卜克內(nèi)西深夜下棋的故事,早已廣為流傳。列寧還是一個(gè)高明的棋手,是革命同志中間的特級(jí)大師。
他能不看棋盤(pán)同時(shí)下三副棋,法國(guó)的著名學(xué)者、哲學(xué)家盧騷、俄羅斯畫(huà)家列賓、在電學(xué)上有巨大貢獻(xiàn)的富蘭克林、諾貝爾獎(jiǎng)金獲得者居里夫人、元素周期表的發(fā)明者門(mén)捷列夫……等等歷史名人,都是國(guó)際象棋的愛(ài)好者。就在門(mén)捷列夫的《元素周期表》手稿的最后一頁(yè),人們驚奇地發(fā)現(xiàn)其背面有作者用鉛筆記下的一個(gè)國(guó)際象棋殘局。這是偉大的科學(xué)家和國(guó)際象棋之間的一則佳話。
國(guó)際象棋不僅是人類智慧的試金石,它也是人類智慧的磨刀石。它能鍛煉人們的邏輯思維,培養(yǎng)人們分析推理、判斷計(jì)劃、精確計(jì)算的能力。所以許多國(guó)家的教育學(xué)家們,建議在中學(xué)開(kāi)設(shè)國(guó)際象棋這一門(mén)課程。
事實(shí)上,已有許多國(guó)家這樣做了。有的把它列為必修課,有的把它列為選修課。蘇聯(lián)一位著名的教育學(xué)家甚至認(rèn)為:不借助于國(guó)際象棋,難以充分開(kāi)發(fā)孩子們和智能天賦和記憶力。而他的這一觀點(diǎn)已越來(lái)越廣泛地受到教育工作者的重視。
蘇聯(lián)勃良斯克市一所中學(xué)在開(kāi)設(shè)國(guó)際象棋課程后,學(xué)生的邏輯思維能力有了明顯的增強(qiáng),而且遵守紀(jì)律的風(fēng)氣也蔚然形成。烏克蘭共和國(guó)某市一所中學(xué)的教師們普遍反應(yīng),開(kāi)設(shè)了國(guó)際象棋課程后,學(xué)生的記憶力和分析能力都增強(qiáng)了,特別是外語(yǔ)和數(shù)學(xué)兩門(mén)學(xué)科的成績(jī)提高得更快。實(shí)踐證明,國(guó)際象棋能促進(jìn)人們的學(xué)習(xí)和工作。有人把它的作用歸納為十六個(gè)字:增進(jìn)智力,培養(yǎng)意志,調(diào)劑身心,交流文化。
三、結(jié)束語(yǔ):
上面就是小編給大家介紹的關(guān)于國(guó)際象棋的知識(shí),看了上面的介紹大家對(duì)于國(guó)際象棋應(yīng)該更加了解了吧。國(guó)際象棋與中國(guó)象棋的規(guī)則是不一樣的,大家一定要了解規(guī)則。希望小編的介紹對(duì)大家有所幫助。
拓展閱讀:
國(guó)際象棋競(jìng)賽規(guī)則
方法/步驟
白方先走黑方后走
在比賽時(shí)白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出勝負(fù)或者走成和棋。
摸子走子
在比賽過(guò)程中拿起哪個(gè)棋子,就要走哪個(gè)棋子,如果拿到對(duì)方的棋子就要把對(duì)方的棋子吃掉。如果要擺正棋子,要先告訴對(duì)手或者裁判,同意之后才能擺棋。
落子無(wú)悔
棋子放到棋盤(pán)上松手之后,這步棋就定下來(lái)了不能更改,沒(méi)有松手可以繼續(xù)選擇其他的格位。
糾正錯(cuò)誤
(1)在對(duì)局中發(fā)現(xiàn)棋盤(pán)擺錯(cuò)方向,應(yīng)該把對(duì)局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤(pán)上,然后繼續(xù)對(duì)局。
(2)在對(duì)局中發(fā)現(xiàn)雙方棋子拿反了應(yīng)該重新開(kāi)始,但是過(guò)了比賽的四分之一的時(shí)間就應(yīng)繼續(xù)對(duì)局。
(3)一方“將軍”時(shí),另一方應(yīng)該“應(yīng)將”如果未“應(yīng)將”措施而誤走了其他著法,要及時(shí)糾正。
以上發(fā)現(xiàn)的各種情況,要在對(duì)局過(guò)程中及時(shí)糾正。如果賽后才發(fā)現(xiàn),那么對(duì)局的結(jié)果有效。
做好記錄
在規(guī)定要做記錄的比賽中,雙方在對(duì)局進(jìn)行過(guò)程中,都要用競(jìng)賽規(guī)則規(guī)定的代數(shù)記錄法在對(duì)局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對(duì)方的著法,都要記錄,要求字跡應(yīng)當(dāng)盡可能地清晰可辨?梢宰咧院笥,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鐘上所剩時(shí)間離開(kāi)時(shí)限已不足5分鐘,這時(shí),可不做記錄,待時(shí)限過(guò)去后,再用自己的時(shí)間補(bǔ)記完全。
對(duì)局記錄上不要遮蓋任何東西,應(yīng)該使得裁判員能夠看得清楚。
用好棋鐘
正規(guī)比賽一般都用棋鐘計(jì)時(shí),比賽規(guī)則規(guī)定,走出該走的一著棋之后,方能按鐘,而且必須用走棋的同一只手按鐘。比賽時(shí),應(yīng)當(dāng)在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)走滿規(guī)定的著數(shù)。發(fā)現(xiàn)棋鐘指示有誤或工作異常時(shí),應(yīng)當(dāng)舉手示意,請(qǐng)來(lái)裁判員及時(shí)解決。比賽開(kāi)始前,應(yīng)當(dāng)觀察棋鐘鐘面調(diào)得是否正確,如發(fā)現(xiàn)有誤,應(yīng)在賽前向裁判員提出,要求重新調(diào)好。
提議和棋
比賽時(shí)不可連續(xù)地向?qū)Ψ教嶙h和棋。一方提和時(shí),如對(duì)方表示拒絕,必須等對(duì)方也提和一次以后,才可以再次提和。對(duì)于對(duì)方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時(shí)間,即走出一步棋后向?qū)Ψ教岢觯聪伦约旱溺姟?/p>
比賽禁例
(1)對(duì)局時(shí)棋手不得借助書(shū)本、棋譜或任何手寫(xiě)或印刷的資料,不得在另一個(gè)棋盤(pán)上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比賽時(shí),在記錄紙上除了記錄實(shí)際對(duì)局的著法和用時(shí)外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對(duì)局和比賽時(shí)間內(nèi),不得在比賽室內(nèi)進(jìn)行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對(duì)方的注意力,包括不顧對(duì)方的拒絕一再提出和局的建議。
國(guó)際象棋的規(guī)則及走法
國(guó)際象棋和中國(guó)象棋一樣,也是由兩人對(duì)下的,各據(jù)一方,執(zhí)棋搏殺,雙方的智慧通過(guò)在棋盤(pán)上依次移動(dòng)棋子來(lái)體現(xiàn)。
國(guó)際象棋棋盤(pán)為正方形,由縱橫各9條直線組成64個(gè)深淺兩色的方格,交錯(cuò)排列組成。下棋時(shí)必須把棋盤(pán)黑格的一角放在自己的左側(cè)。棋盤(pán)上由對(duì)局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個(gè)小寫(xiě)拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字表示,64個(gè)方格各用一個(gè)拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤(pán)上由同色的小方格斜角相連而成的長(zhǎng)短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個(gè)格子的坐標(biāo)來(lái)表示。
依照“王”和“后”這兩子在棋盤(pán)上的原始位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤(pán),叫“后翼”,由e、f、g、h4條直線組成的地盤(pán)叫“王翼”。其中,d、e兩條直線稱為“中路”,a、h兩條直線稱為“邊線”。由d4、d5、e4、e54格所組成的區(qū)域稱為“中心”,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個(gè)格子,稱為“擴(kuò)展的中心”。
國(guó)際象棋共有32個(gè)棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1后、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個(gè)棋子。
國(guó)際象棋的棋子是擺放在棋盤(pán)內(nèi)的方格內(nèi)的,和中國(guó)象棋棋子擺在縱橫線交叉點(diǎn)上的位置放法不一樣,但每個(gè)子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標(biāo)記錄法應(yīng)記為:
白方:王e1、后d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方:王e8、后d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫(xiě)字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫(xiě)字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國(guó)象棋合起來(lái)亦可以下國(guó)際象棋,只不過(guò)以將(帥)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盤(pán)也可在中國(guó)象棋盤(pán)的基礎(chǔ)上稍作改動(dòng)。
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