三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)發(fā)展歷史介紹
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。通過三維立體設(shè)計(jì)技術(shù),到如今,我們看過的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)不勝枚舉,例如《海底總動(dòng)員》、《怪物史萊克》、《冰河世紀(jì)》等,都是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的代表作品。那么,對于三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的發(fā)展史,你了解多少呢?
1831年,法國人約瑟夫·安東尼·普拉特奧制造出世界上最早的動(dòng)畫片,直到1909年世界上第一部真正意義上的動(dòng)畫片才出現(xiàn)在美國。動(dòng)畫的'發(fā)展經(jīng)過了一個(gè)漫長的歷程,但是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)卻是近幾年才發(fā)展起來的。
第一階段:1995年至2000年,這是三維動(dòng)畫的起步以及初步發(fā)展時(shí)期,皮克斯/迪斯尼是三維動(dòng)畫影片市場上的主要玩家。著名3d動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員》的出現(xiàn),標(biāo)志了動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)入三維設(shè)計(jì)時(shí)代。
第二階段:2001年至2003年,三維動(dòng)畫從“一個(gè)人的游戲”變成了皮克斯和夢工廠兩者的較勁,使得三維動(dòng)畫的迅猛發(fā)展。
第三階段:從04年開始,三維動(dòng)畫演變成了“多個(gè)人的游戲”,華納兄弟電影公司、?怂、皮克斯、夢工場等多個(gè)巨頭角逐,其他新生勢力的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)入了全盛的黃金時(shí)期。
相比國外三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的發(fā)展而言,中國三維動(dòng)畫技術(shù)起步較晚,環(huán)球數(shù)碼是中國第一部三維動(dòng)畫影視作品《魔比斯環(huán)》出品者,為了做這部三維動(dòng)畫電影,環(huán)球數(shù)碼就多次聘請來自迪斯尼、Pixar(皮克斯)、PDI 、Sony Pictures Imageworks 等公司的頂級專家親自培訓(xùn)及生產(chǎn)實(shí)踐督導(dǎo)。在國內(nèi)培養(yǎng)了大量的cg制作人才。為了制作和發(fā)行了中國第一部數(shù)字3d電影,耗資1.3億元,500人團(tuán)隊(duì)歷時(shí) 5年完成中國首部cg電影《魔比斯環(huán)》。從此中國的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)開始蓬勃發(fā)展,從環(huán)球數(shù)碼出去的人才在各個(gè)機(jī)構(gòu)生根發(fā)芽,推動(dòng)者中國三維動(dòng)畫事業(yè)的不斷前進(jìn)。
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