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網頁設計誤區(qū)解析
網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業(yè)希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然后進行的頁面設計美化工作。作為企業(yè)對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對于提升企業(yè)的互聯(lián)網品牌形象至關重要。以下是小編為大家搜索整理的網頁設計誤區(qū)解析,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試網!
1、不合理的排版
排版設計出問題,首當其沖的空間設計不合理。段間距和行間距是文本內容常見的空間控制變量,雖然有的排版會因為間隙過大而顯得松散,但是更常見的問題其實是排布布局過于緊密,缺乏唿吸感,這可能會讓設計看起來混亂,可讀性低下。
一般而言,對于大段的文本內容,行間距最好是文字高度的120%到150%。對于較小的文本,考慮到移動端的用戶使用場景,這個行間距可能還得在提高一些,這樣 才能確保舒適的閱讀體驗。
但是,不論是怎樣控制,核心始終在于確保閱讀體驗是愉悅而恰到好處的。擁有恰當而富有流動性的排版,視覺上才會令人舒適。間距太大太小都不合適。
另一方面,整個頁面排版的行間距的比例要保持一致,這樣能讓視覺上更加統(tǒng)一,也能夠強化同類、相關元素的關聯(lián)性,增加可讀性。
2、所有元素尺寸一樣
所有的圖片尺寸都一樣,所有的文本都一樣大小,所有的按鈕都一樣的樣式,這樣的“一致”看起來不錯,但是實際上會顯得更加無聊。
網頁中的許多元素可以一致,但是不能完全一樣,這是兩個概念;诓煌男枨,不同的位置的按鈕尺寸是不能完全一樣的,但是它們可以沿用相同的樣式,并且設計幾個相對固定的尺寸比例,這樣也可以更好的控制整個視覺和體驗。
其實這當中,圖片在網頁框架中的使用就是一個最好的實例。不同頁面的首圖尺寸是一樣,其中的圖片如果要應用到不同整個布局其他的位置的時候,直接按比例縮小,其中的元素視覺重量會直接降低,信息傳達的有效性也隨之降低。最理想的狀況,是根據整個網頁框架布局的需求,基于原圖有針對性地進行切圖。
3、忽略層次
我們所看到的絕大多數(shù)的網頁是需要通過精心組織的層次結構來呈現(xiàn)內容的,畢竟網頁內容也是遵循 80/20 法則的,20%的內容常常能夠擁有80%的重要性。這也使得網頁的層次結構如此的重要。
網頁中不同的內容是有輕重緩急的,而這種重要性不論是基于設計的需求還是用戶的需求,都是能夠進行判斷和劃分的。與此同時,用戶在快速瀏覽內容的時候,重要的內容應當置于重要的、易于掃視查看的位置。在我們之前的《F式布局》的文章當中,對此有詳細的陳述。
在確定了重要性優(yōu)先級之后,層次結構的設計思路就可以基本確定了。首圖、標題等元素是承載重要信息的載體,而能夠引導用戶行為的CTA按鈕、輸入框等元素,則能在交互的層面上,強化內容的效力。所有的這些東西,在設計網頁的層次結構的時候,應該系統(tǒng)的考慮。
4、忽視基礎功能
網頁的可用性始終是擺在易用性之前的。我想你也有過這樣的經驗:打開網頁之后經過漫長的等待而網頁無法加載;點擊一個按鈕而沒有相應的反饋;想找到網頁背后所有者的聯(lián)系方式,但是在About Us 的頁面中一無所獲。
這些基礎的工作都需要設計師用心做好。確保網頁的基礎功能都能夠順暢的使用,正確的反饋,而這些基本的可用性問題,常常出現(xiàn)在搜索框、導航、頁腳甚至業(yè)務邏輯當中。
在網頁當中,不同類型的元素涉及到不同類型的內容,即使文本和圖片也常常帶有鏈接,或者牽涉到特定的功能或者交互,而用戶對于這些功能是有預期的?捎玫陌粹o、鏈接等基礎功能,確保了信息的完整性和功能的完整性,只有這樣,用戶才能信任網頁本身。
5、不夠簡練的文案
網頁中的文案是需要反復推敲的。
許多網頁在使用文案的時候,不夠簡練,用戶很容易在瀏覽過程中迷失。人集中注意力的時間始終是有限的,所以,盡量在交互和UI中使用明確、精準的描述性的語言,直接地指引用戶,清晰地闡明交互的結果。
清晰簡練的語言文案是維持用戶興趣、推動交互繼續(xù)的動力。
6、低分辨率
清晰度不足的圖片絕對是設計的硬傷,F(xiàn)如今的高清的屏幕無處不在,低分辨率的圖片在如今的屏幕上無所遁形。
隨著網絡的覆蓋和帶寬的拓展,大尺寸的圖片和文件已經慢慢成為標準了。當你需要精準地控制圖片尺寸和屏幕分辨率完全對應起來,也可以參考響應式設計,借助斷點來控制顯示的尺寸。
當然,最重要的一點在于,使用低分辨率的圖片,還不如干脆不使用。
7、太多機巧
過多的插畫,繁復的特效,太多的設計趨勢,當常見的設計技巧和效果在網頁上堆積起來的時候,會很容易稀釋網頁中真正重要內容。不同尋常的色彩,奇特的動畫,巨幅的圖片,這些真正抓人眼球的元素應該有針對性、有計劃地使用。
它們確實是提升趣味性、吸引用戶注意力的重要手段,但是同樣需要謹慎使用。
當你想要使用特定的設計元素、采用流行的設計趨勢或技巧的時候,選擇一個思路,盡量主次分明。很多時候,一個設計趨勢,比三個趨勢疊起來更有用。
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