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photoshop光澤教程
在本文中我們將了解Photoshop圖層樣式中的光澤選項(xiàng),光澤(Satin)的選項(xiàng)雖然不多,但是很難準(zhǔn)確把握,微小的設(shè)置差別會(huì)導(dǎo)致截然不同的效果,教程講解了光澤的各個(gè)選項(xiàng)的設(shè)置和效果,對(duì)PS初學(xué)者了解PS的圖層樣式有很大幫助。
光澤(Satin)有時(shí)也譯作“綢緞”,用來(lái)在層的上方添加一個(gè)波浪形(或者綢緞)效果。它的選項(xiàng)雖然不多,但是很難準(zhǔn)確把握,有時(shí)候設(shè)置值微 小的差別都會(huì)使效果產(chǎn)生很大的區(qū)別。我們可以將光澤效果理解為光線照射下的反光度比較高的波浪形表面(比如水面)顯示出來(lái)的效果。
光澤效果之所以容易讓人琢磨不透,主要是其效果會(huì)和圖層的內(nèi)容直接相關(guān),也就是說(shuō),圖層的輪廓不同,添加光澤樣式之后產(chǎn)生的效果完全不同(即便參數(shù)設(shè)置完全一樣)。如果圖層中的內(nèi)容是一個(gè)圓,添加光澤樣式后效果可能是這樣的:
將同樣的樣式賦予一個(gè)內(nèi)容為矩形的圖層時(shí),效果是這樣的:
而如果賦予一個(gè)外形不規(guī)則的圖層時(shí)效果更加特別:
通過不斷調(diào)整這幾種圖形的設(shè)置值,我們可以逐漸發(fā)現(xiàn)光澤樣式的顯示規(guī)律:有兩組外形輪廓和層的內(nèi)容相同的多層光環(huán)彼此交疊構(gòu)成了光澤效果。以下 的設(shè)置值都是調(diào)整這兩組光環(huán)自身的層數(shù)以及彼此的交疊方式的。為了說(shuō)明清楚,我們以矩形圖層的光澤效果為例對(duì)主要選項(xiàng)進(jìn)行說(shuō)明。
* 混合模式(Blend Mode)
* 顏色
* 不透明度(Opacity)
* 角度(Angle)
* 距離
* 大小
* 等高線(Contour)
混合模式(Blend Mode)
默認(rèn)的設(shè)置值是“正片疊底”(Multiply)。
不透明度(Opacity)
設(shè)置值越大,光澤越明顯,反之,光澤越暗淡。
顏色
修改光澤的顏色,由于默認(rèn)的混合模式為“正片疊底”,修改顏色產(chǎn)生的效果一般不會(huì)很明顯。不過如果我們將混合模式改為”普通“后,顏色的效果就很明顯了。
角度(Angle)
設(shè)置照射波浪形表面的光源方向。
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