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PS如何在玻璃杯中合成漂亮的海底世界

時間:2025-06-05 03:45:15 photoshop 我要投稿
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PS如何在玻璃杯中合成漂亮的海底世界

  看似簡單的一個玻璃杯,其中蘊含了一個精彩的廣闊世界,有遼闊的海洋、清爽的藍天、神秘的海底世界、休閑沙灘等。我們可以通過自己動手,用一些極為簡單的素材,來構建這個精彩的世界。以下是小編為大家搜索整理的PS如何在玻璃杯中合成漂亮的海底世界,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試網!

PS如何在玻璃杯中合成漂亮的海底世界

  教程所需要的素材:玻璃杯中的夏季海邊場景PS教程素材

  最終效果

  1、新建文件。打開PS軟件,按Ctrl + N 新建,尺寸為1000 * 1126像素,分辨率為72像素/英寸,如下圖。

  2、制作背景。在工具箱選擇漸變工具,然后點擊漸變設置漸變色,如下圖。

  3、在屬性欄選擇“線性漸變”,然后拉出下圖所示的漸變作為背景。

  4、打開天空素材,用移動工具拖進來,調整好位置,如下圖。

  5、添加圖層蒙版,把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為30%,然后用畫筆把云朵以外的區(qū)域涂掉,如下圖。

  6、按Ctrl + J 把當前云朵圖層復制一層,混合模式改為“濾色”,然后把蒙版填充黑色,如下圖。

  7、把前景色設置為白色,然后選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為20%,然后把云朵中間區(qū)域涂亮一點,如下圖。

  8、創(chuàng)建曲線調整圖層,把RGB通道調亮一點,參數設置如下圖。

  9、選擇漸變工具,顏色設置為黑白,然后在蒙版上拉出下圖所示的線性漸變。

  10、導入杯子素材。打開杯子素材,先把背景主體部分摳出,如下圖。

  11、非常重要的一步,把杯子完整摳出。

  12、摳杯子方法如下圖,然后把杯子主體和摳出的背景拖進來,調整好位置和大小。摳出的杯子圖層在主體圖層上面,并暫時隱藏。

  13、選擇杯子主體圖層。

  14、打開海底素材1,用移動工具拖進來,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版,然后調整好位置。

  15、打開海底素材2,用移動工具拖進來,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版,調整好位置,添加圖層蒙版,用黑白漸變拉出底部過渡效果,如下圖。

  16、創(chuàng)建曲線調整圖層,對RGB,藍色通道進行調整,參數設置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版。

  17、新建一個圖層,用鋼筆勾出杯子底部區(qū)域選區(qū),如下圖并填充黑色,然后按Ctrl + D 取消選區(qū)。

  18、打開海灘素材1,用移動工具拖進來,創(chuàng)建剪切蒙版后調整好位置,如下圖。

  19、打開海灘素材2,用移動工具拖進來,創(chuàng)建剪切蒙版后把混合模式改為“明度”,如下圖。

  20、用套索工具勾出下圖所示的選區(qū),并羽化15個像素。

  21、創(chuàng)建曲線調整圖層,對RGB,綠色通道進行調整,參數設置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版。

  22、創(chuàng)建曲線調整圖層,對RGB通道進行調整,參數及效果如下圖。

  23、把摳出的杯子顯示出來,添加圖層蒙版,用透明度為10%的柔邊黑色畫筆擦掉不需要的部分,如下圖。這時候整體就有了立體感。

  24、在杯子主體圖層下面新建一個圖層,選擇畫筆工具,選擇粒子筆刷,如下圖。

  25、把前景色設置為黑色,然后用畫筆涂出杯子底部的地面區(qū)域,如下圖。

  26、打開海灘素材3,用移動工具拖進來,然后創(chuàng)建剪切蒙版,再調整好位置,如下圖。

  27、創(chuàng)建曲線調整圖層,把RGB通道壓暗一點,參數設置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版。

  28、用套索工具勾出下圖所示的選區(qū),并羽化8個像素。

  29、創(chuàng)建色相/飽和度調整圖層,降低全圖明度,參數及效果如下圖。

  30、打開海浪素材,并摳出海浪,摳圖方法如下圖。

  31、把摳出的海浪拖進來,移到杯子頂部,按Ctrl + T 變形,然后右鍵選擇“變形”,調節(jié)一下海浪角度,如下圖。

  32、用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),添加圖層蒙版,如下圖。

  33、創(chuàng)建曲線調整圖層,對RGB,藍通道進行調整,參數及效果如下圖。

  34、打開沖浪人物素材,摳出后拖進來,放到海浪上面,調整好大小。

  35、用套索工具選區(qū)海浪的水霧部分,復制到新的圖層,如下圖。

  36、按Ctrl + T 變形,然后右鍵選擇“變形”,調節(jié)好位置和形狀,如下圖。

  37、杯子底部加上椰樹素材,如下圖。

  38、給海灘中間區(qū)域渲染陽光,如下圖。

  39、再加上海鳥,及一些水花素材,如下圖。

  40、創(chuàng)建曲線調整圖層,增加明暗對比,參數及效果如下圖。到這里教程就結束了,有不滿意的區(qū)域可以自己去微調。

  下期教程預告:

  最終效果:

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