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教案

小學信息技術(shù)教案

時間:2025-02-19 17:39:49 曉映 教案 我要投稿

小學信息技術(shù)教案(精選31篇)

  作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的小學信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

小學信息技術(shù)教案(精選31篇)

  小學信息技術(shù)教案 1

  教學目的和要求

  1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學重點:

  進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件

  教學過程:

  一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答

  二、新課導入 1、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的`圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (投影出示課題)

  三、 教學新課

  1、教學“矩形” 畫圖工具

 。1)教學畫長方形

 、龠x擇矩形工具單擊; ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形; ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。 ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”

  畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓” 畫圖工具

 。1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

  4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。

  5、教學畫一幢房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

  (1)畫房子的主體,用矩形工具

 。2)畫房子的門,用矩形工具

 。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

 。4)畫房頂,用多邊形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練

  畫出下面的圖形 全課總結(jié) 這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

  小學信息技術(shù)教案 2

  教學目的:

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統(tǒng)籌完成事情的過程。

  教學重點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學難點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

  教學過程:

  一、導言與復習

  復習:窗口的打開與關(guān)閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

  (1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

  (2)教師示范。

 。3)學生自由練習。

  教師巡視指導。

  4、放大鏡的'使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

  學生練習,教師巡視指導。

  小學信息技術(shù)教案 3

  教學目標:

  1、了解下載工具的使用;

  2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

  3、學生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件

  教學重點:

  學生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據(jù)不同情境自主選擇下載方法。

  課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網(wǎng)際快車。

  教學過程:

  一、對比導入:

  利用IE瀏覽器和網(wǎng)際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

  二、師生探究,學習新知

  1.通過復制網(wǎng)址下載Flash動畫。

  學生可以登錄課教材提供的網(wǎng)站,也可以登錄其他有Flash動畫的網(wǎng)站,如:http://www.sinodoor.com/等。引導學生比較全屏播放前后網(wǎng)址的不同,尤其是擴展名的變化,討論交流復制末尾為swf網(wǎng)址的理由(Flash動畫文件的擴展名一般為swf)。

  選中并復制網(wǎng)址,通過“開始——程序——FlashGet——FlashGet”運行“網(wǎng)際快車”,選擇“任務——新建下載任務”,所復制的網(wǎng)址就會自動粘貼到“網(wǎng)址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此對話框中還有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成( )同時下載”等設置,可讓學生分別嘗試。“文件分成( )同時下載”一項,可選擇的數(shù)字為1—10,將文件分成的份數(shù)越多,即數(shù)字越大,下載速度越快?稍凇白⑨尅崩镙斎胨螺d文件的'簡單信息,方便查看關(guān)于文件的介紹。

  下載完畢后,學生如果找不到下載的文件,可以通過計算機的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

  有的文件是不不能下載的,讓學生會判別當“網(wǎng)際快車”呈現(xiàn)什么狀態(tài)(懸浮窗口不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫!卑粹o即可,如要繼續(xù),則單擊并選擇“開始”按鈕。

  可讓學生嘗試使用快捷菜單中的“使用網(wǎng)際快車下載”來下載單個文件。

  2.如果運行了網(wǎng)際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網(wǎng)址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現(xiàn)“添加新的下載任務”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網(wǎng)站,只要學生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

  3.同時下載多個MP3文件。

  輸入歌手名字之后,會出現(xiàn)一個搜索結(jié)果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網(wǎng)際快車下載全部鏈接”,網(wǎng)頁上的所有鏈接都出現(xiàn)在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“√”就可以。

  一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴展名,就可以有針對性的下載文件。

  學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

  教師可以安排學生嘗試安裝和使用網(wǎng)絡螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優(yōu)勢。

  五、學生上機操作,練習下載文件。

  四、交流

  使用IE瀏覽器和下載工具下載較小文件時,速度上無明顯差異;而下載較大文件時,使用下載工具下載要比使用IE瀏覽器下載快得多。

  小學信息技術(shù)教案 4

  教學內(nèi)容分析:

  本節(jié)內(nèi)容是在學生學了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣。

  教學目標:

  1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

  2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、情感目標:

  通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。

  教學重點:

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學難點:

  掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學策略及教法設計:

  教學設計:在以學生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

  理論知識:通過學生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的'適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

  實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡

  教學過程:

  一、激情導入

  同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

  二、新課教學

  1、啟動紙牌游戲

  師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

  單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

  2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

  3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

  4、紙牌游戲的規(guī)則

  師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

  5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

  7、重新開始

  師演示:將牌局重新開始的方法。

  8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

  9、學生匯報

  10、退出游戲

  先讓學生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

  學生操作、討論,匯報。

  師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

  三、練習:

  分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

  四、總結(jié)

  通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

  五、教學反思

  這節(jié)課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

  六、教學流程圖

  小學信息技術(shù)教案 5

  教學目標:

  本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。

  教學重點:

  使學生在練習了英文輸入的基礎(chǔ)上,掌握“智能abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養(yǎng)學生講文明、講禮貌的好習慣。

  教學課時:

  1課時

  教學過程:

  1.關(guān)于活動主題

  本課活動與學生日常生活息息相關(guān),可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養(yǎng)講文明、講禮貌的好習慣。

  教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然后匯集整理,這樣更能很好地培養(yǎng)學生的語言表達能力、信息整理能力。

  2.整理禮貌用語

  使用“智能abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便于學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關(guān)資料)

  關(guān)于“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖標兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向?qū)W生說明,每一種輸入法都有它相應的按鈕圖形。

  中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關(guān)鍵的一步是就要保證按鈕變成(標志是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智能abc輸入法,在輸入法圖標的.各種狀態(tài)下輸入標點。

  教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設置為大寫狀態(tài),因為漢字的輸入法是在小寫狀態(tài)下輸入的。

  中文輸入法有很多種,教師可以根據(jù)課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課后嘗試,從而擴展學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。

  3.文件命名

  本課教材第一次提出給文件用漢字命名,教師建議學生最好為文件命名為與內(nèi)容相關(guān)的名字,便于以后查找。

  4.有關(guān)交流

  教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發(fā)言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經(jīng)驗,揚長避短,以提高自己的技能。

  小學信息技術(shù)教案 6

  教學目的:

  讓學生理解信息技術(shù)在生活中的應用。

  教學過程:

  一、導入

  說起信息技術(shù),同學們并不陌生,它已經(jīng)滲透到我們的日常生活中的許多領(lǐng)域,F(xiàn)在讓我們通過信息技術(shù)的一些應用實例,一起感受信息技術(shù),了解信息技術(shù)給我們社會生活帶來的變化。

  二、新授

  1.飛速發(fā)展的現(xiàn)代通信技術(shù)

  讓學生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。

 、偈褂檬謾C可以隨時隨地與親人朋友通話,發(fā)短信祝福。

 、谑湛措娨暱梢粤私馐澜缛f象,增長見識,豐富生活。

 、弁ㄐ判l(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內(nèi)容傳送到世界各地。

  2.廣泛應用的.計算機與網(wǎng)絡技術(shù)

  讓學生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。

 、儆嬎銠C告訴運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災害。

  ②通過網(wǎng)絡可以瀏覽網(wǎng)頁、收發(fā)電子郵件,還可以進行遠程可視通話。

 、蹢l形碼可以用來表示一些商品的信息。

 、蹵TM自動柜員機的應用。

  3.功能強大的微電子與傳感技術(shù)

 、傥㈦娮蛹夹g(shù)讓電腦器件的尺寸不斷縮小。

 、谙冗M醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質(zhì)量。

 、蹤C器人的應用。

  三、小結(jié)

  從上面例子可以看出,信息技術(shù)是指利用計算機和現(xiàn)代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術(shù)。掌握信息技術(shù),已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能。因此,我們從現(xiàn)在開始要學好信息技術(shù)。

  四、總結(jié)鞏固

  1.你還知道哪些信息技術(shù)?

  2.信息技術(shù)給你帶來了哪些方便?

  小學信息技術(shù)教案 7

  教學目標:

  1、學會應用設計模板美化幻燈片

  2、學會添加幻燈片背景

  教學重點:

  學會應用設計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景

  教學難點:

  多種方法添加幻燈片背景

  教學準備:

  打開學生機房,準備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學件(每臺學生機發(fā)送一份),組織學生進機房。

  教學過程:

  今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。

  一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。

  1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的操作要點。

  2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導

  二、分步教學(15分鐘)

  由前面完成的較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。

  1、教師演示制作應用設計模板美化幻燈片。學生完成應用設計模板美化幻燈片。

  2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。

  3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。

  三、本課小結(jié)

  通過今天的學習,我們讓自己的`幻燈片變漂亮了,我們使用了設計模板美化幻燈片,還通過設置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經(jīng)驗,設計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。

  小學信息技術(shù)教案 8

  教學目標:

  1.學會“新建表格樣式”的方法并能夠應用在網(wǎng)頁中;

  2.能夠設置方框樣式并應用于圖片;

  3.能夠設置超鏈接顏色變化樣式。

  4、全面了解廢舊電池的合理回收和利用以及電池的正確使用等問題。

  教學重點:

  應用樣式表,美化網(wǎng)頁。

  教學準備:

  教師可以課前布置任務,讓學生做一個關(guān)于生活區(qū)內(nèi)隨意丟棄電池現(xiàn)象的小調(diào)查,并詢問周圍群眾對廢舊電池危害的認識。

  教學過程:

  第一課時

  一、通過反饋調(diào)查結(jié)果,導入新課

  電池廣泛用于航天、科學實驗和日常生活中,但它也是隱藏在我們生活周圍的殺手。廢舊電池是一種很厲害的污染物,破壞生態(tài)環(huán)境。目前,無論是在馬路上還是在居民生活區(qū)內(nèi),經(jīng)?梢钥吹奖蝗藗冸S手丟棄的廢舊電池。針對這種現(xiàn)象,我們開展了活動“廢舊電池的危害與回收”,今天這節(jié)課,我們把調(diào)查的結(jié)果說一說?

  學生講述調(diào)查結(jié)果,認識廢舊電池合理回收利用的重要性。

  二、設計網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)

  1、根據(jù)P47,學生動手設計網(wǎng)頁設計結(jié)構(gòu)圖

  2、展示優(yōu)秀設計圖

  三、網(wǎng)上收集信息

  1、學生上網(wǎng)收集有關(guān)電池的種類,危害和回收處理等方法資料,整理并保存。

  2、共享收集的資源。

  四、交流:

  今天這節(jié)課我們收集了哪些新的.信息?

  第二課時

  一、復習新課,導入課題

  師:哪位同學愿意把自己收集的信息展示給大家欣賞一下?

 。▽W生展示)

  師:今天我們就把這些信息制作成網(wǎng)頁。

  二、新授知識 制作網(wǎng)頁

  1、學生根據(jù)自己設計的網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)圖進行制作網(wǎng)頁。

  2、修飾網(wǎng)頁

  A.利用新的樣式修飾網(wǎng)頁;

  單擊菜單“格式——樣式表鏈接”,在彈出的“鏈接樣式表”對話框中選中“所選的網(wǎng)頁”,單擊“添加”按鈕,在出現(xiàn)的“選擇文件”對話框找到樣式表所在的路徑(不知道的可以用搜索功能),選擇一個樣式文件,單擊“確定”,回到“鏈接樣式表”對話框。如果想在網(wǎng)頁中同時使用多個樣式表,可以重復操作,添加樣式文件,最后在“鏈接樣式表”對話框中單擊“確定”,完成把樣式表鏈接到網(wǎng)頁中的操作。

  B.設置超級鏈接的顏色

  C.利用表格的背景、間距修飾網(wǎng)頁

  3、倮存網(wǎng)頁

  四、欣賞作品,評價提高

  五、交流:

  說說樣式在網(wǎng)頁設計中的作用。

  小學信息技術(shù)教案 9

  教學目標

  知識目標

  初步了解什么是站。

  能力目標

  學會創(chuàng)建站點;掌握在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾、重命名文件夾的方法;學會規(guī)劃站和理素材。

  情感目標

  通過搜集和昆蟲相關(guān)素材的研究性活動,培養(yǎng)熱愛大自然的。

  教學重點

  教學難點

  學會創(chuàng)建站點;掌握在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾、重命名文件夾的.方法;

  教學準備

  絡機房、多媒體教學軟件等。

  教學過程

  情境創(chuàng)設

  激發(fā)興趣

  1、出示多姿多彩的昆蟲圖片。

  2、問題:如何共享這些資源?

  3、引出制作成站。

  自主探究

  交流分享

  一、 了解站的基本元素:

  1、上游覽:師展示瀏覽北京科普之窗、科普博覽。

  2、生分析站的基本元素,師歸納。

  二、 規(guī)劃站點搜集材料:

  1、任務:我的電腦F盤中新建文件夾,命名為班級名,然后在這個文件夾中新建文件夾“昆蟲站”和“昆蟲素材”。

  2、學生演示匯報。

  三、在Dreamweaver中新建站點:

  1、任務:新建站點“昆蟲記(班級號)到自己的文件夾內(nèi)”。

  2、學生演示匯報。

  四、在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾:

  1、任務:站點內(nèi)創(chuàng)建一個文件夾,重命名為“images”。

  2、學生演示匯報。

  合作學習

  釋疑解難

  1、學生提出問題。

  2、師針對學生操作補充提出問題。

  3、小組解決。

  4、小組匯報。

  實踐創(chuàng)作

  展示

  1、利用站點管理器分別創(chuàng)

  建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夾。

  2、小組評比優(yōu)秀作品。

  3、全班展示。

  4、師生。

  梳理

  拓展延伸

  1、生說所學知識。

  2、出示精美頁激發(fā)學生學習欲望。

  小學信息技術(shù)教案 10

  [教學目的與要求]

 。1)了解常用函數(shù)的含義。

 。2)掌握常用函數(shù)的使用方法。

 。3)掌握利用數(shù)學函數(shù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的能力。

 。4)培養(yǎng)學生自主探索的能力。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學重點與難點]

 。1)重點:常用函數(shù)的使用。

 。2)難點:自動填充。

  [教學準備]

  電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內(nèi)容的貼紙。

  [教學過程]

  一、導入

  有些數(shù)據(jù)是有一定規(guī)律的,可以概括為數(shù)學中的常用函數(shù),在Excel中可以用公式來表示這些函數(shù),這節(jié)課就讓我們來學習一下函數(shù)的使用吧!

  二、教學新課

  1、求和函數(shù)SUM

 、賳覧xcel,打開“五年級運動會成績統(tǒng)計表”工作薄。

 、谶x定五一班總成績所在單元格G3。

 、蹎螕艟庉嫏冢诰庉嫏谥休斎搿埃絊UM(B3:F3)”,敲回車鍵。結(jié)果會自動填入G3。

 、芾^續(xù)完成其他的成績統(tǒng)計。

  知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內(nèi)容就變成相應的公式。

  2、平均值函數(shù)AVERAGE

 、賳螕粢钊肫骄值膯卧馚10,單擊工具欄上的“粘貼函數(shù)”按鈕,打開“粘貼函數(shù)”對話框。

  ②在“粘貼函數(shù)”對話框“函數(shù)分類”列表框中選擇“常用函數(shù)”,在“函數(shù)名”列表框中選擇平均值函數(shù)AVERAGE,單擊“確定”按鈕。

  ③在函數(shù)編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的“拾取”按鈕。

 、茉诠ぷ鞅碇羞x擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

 、輪螕糨斎肟蛑杏覀(cè)的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。

  知識點:①如果求平均值的單元格不連續(xù),也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。

 、谠贓xcel中還有一個很特殊的'函數(shù)應用方法,那就是先選定數(shù)據(jù)區(qū)域,然后在狀態(tài)欄右擊鼠標,就會出現(xiàn)相應的計算函數(shù),選擇具體的函數(shù)后會在狀態(tài)欄出現(xiàn)計算結(jié)果。

  3、最大值函數(shù)MAX

  教師演示操作要領(lǐng)

  學生上級實踐操作

  討論交流出現(xiàn)的問題

  師生

  三、綜合練習激勵

  練一練:課本51頁的“實踐與創(chuàng)新”。

  小組推選優(yōu)秀作品。

  優(yōu)秀作品展示。

  師生共同作品

  四、延伸

  說說本節(jié)課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù),

  教后反思

  通過本節(jié)課教學學生掌握了求和函數(shù),求平均值函數(shù),最大值函數(shù),存在問題部分學生求最大值函數(shù)出錯,函數(shù)輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數(shù)的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。

  小學信息技術(shù)教案 11

  教學目標

  知識目標

  了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

  能力目標

  能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

  情感目標

  進一步體會控制技術(shù)對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學習興趣,樹立科學的技術(shù)態(tài)度。

  教學重點

  教學難點

  控制系統(tǒng)的構(gòu)成

  能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

  教學準備

  調(diào)試凌波電子教室

  教學過程

  情境創(chuàng)設

  激發(fā)興趣

  故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事

  自主探究

  交流分享

  自學課本P64—67

  探究

  1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成

  自動門的工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成

  紅外探測器、控制器、電動機、門

  電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構(gòu)成

  2、智能控制技術(shù)與智能機器人

  智能控制技術(shù)的研究對象、研究目標

  智能控制技術(shù)的應用和研究領(lǐng)域

  合作學習

  釋疑解難

  1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的.檢測多了哪些環(huán)節(jié)?

  2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應用?

  實踐創(chuàng)作

  展示評價

  1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

  2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

  梳理總結(jié)

  拓展延伸

  這節(jié)課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

  小學信息技術(shù)教案 12

  教學目標:

  1、了解鼠標的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學生觀察能力和實踐操作能力。

  4、激發(fā)學生學習興趣。

  教學重點:掌握鼠標的4種操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作。

  教學過程:

  一、激趣導入,目標轉(zhuǎn)化

  通過上節(jié)課的學習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

  二、自主學習、合作研討

  1、請同學們按照老師的講述一步步進行操作。

  用右手握住鼠標在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標指針。

  鼠標指針會隨著所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的.不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。

  (學生練習,老師巡視指導)

  2、鼠標主要有4種操作方法:

  移動鼠標,將鼠標指針對準某個對象的操作叫做“指向”

  對準某個對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動鼠標,連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標指針指向被移動的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時移動鼠標,直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標左鍵,這種操作稱為“拖動”。

  3、握住鼠標在桌面上移動,觀察鼠標指針的位置變化。

  4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個圖標,拖動圖標到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習鼠標操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

  四、教師小結(jié),激勵評價

  說一說,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?希望同學們希望學習信息技術(shù)這門學科的熱情保持下去,你一定會學到更多的知識。

  五、板書設計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動

  小學信息技術(shù)教案 13

  教學目標:

  知識目標:

  掌握“調(diào)整幻燈順序的方法”

  技能目標:

  主動探索,合作互助的能力和表現(xiàn)自我的能力。

  情感目標:

  培養(yǎng)學生的審美能力。

  教學重點、難點

  重點:學會調(diào)整幻燈片順序的操作方法

  教學過程:

  一、引入

  師:演示文稿中已經(jīng)插入了頤和園的景點圖片,這些景點的`建筑有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關(guān)?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅游者。另外,根據(jù)旅游線路排列幻燈片的放映順序。

  二、做什么

  師:今天我們繼續(xù)學習演示文稿的制作,為上節(jié)課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調(diào)整需要改變的幻燈片順序。

  三、自主探索,合作學習

  師:小助手已經(jīng)等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!

  學生合作探索學習,教師巡回指導。

  四、小老師講解,鞏固知識點

  學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

  五、小結(jié)

  師:今天我們學習了調(diào)整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變?yōu)榭招闹羔槪瑫r出現(xiàn)一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。

  最后小結(jié)。

  小學信息技術(shù)教案 14

  一、教學目標:

  1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

  2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的'熟練程度。

  二、教學重點:

  熟練地單擊鼠標

  三、教學過程:

  談話導入新課

  1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

  計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

  2、單擊:

  單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。

  學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

  3、大顯身手:

  打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

  說一說開機和關(guān)機的順序。

  4、課堂小結(jié)。

  小學信息技術(shù)教案 15

 。劢虒W目的與要求]

  1.能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。

  2.通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。

  3.計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養(yǎng)成科學嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

  4.通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養(yǎng)學生細心觀察和的能力。

 。壅n時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。

  2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的`地位與作用

  對保存過的過程進行編輯和修改是我們在程序設計中經(jīng)常面對的問題,所以本節(jié)課是學習和理解程序修改與優(yōu)化的基礎(chǔ)。引導學生對過程進行修改與重新定義是程序設計的重要內(nèi)容,同時通過比較兩種不同的定義過程方法,從而提高學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  2.教學方法指導

  通過任務驅(qū)動的方式引導學生主動探究修改過程的方法;利用嘗試教學的方法引導學生學習用EDIT命令定義新過程;用比較的方法引導學生找出兩種定義過程的異同點。

  [教案]

 。壅n題]第11課過程的編輯

  [教學目的與要求]

  1.知識與技能

  能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。

  2.過程與方法

  通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養(yǎng)成科學嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

  4.行為與創(chuàng)新

  通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養(yǎng)學生細心觀察和的能力。

 。劢虒W重點與難點]

  1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。

  2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

 。劢虒W準備]

  讓學生將事先編輯好的過程保存在文件夾中備用。

 。劢虒W過程]

  1.復習引入

  前幾節(jié)課我們學習了定義過程、保存和調(diào)用過程,下面請同學們調(diào)用保存過的過程ZFX。

  2.學習新知

  (1)提出問題:如果要將正方形的邊長變?yōu)?0,那該如何編輯(修改)ZFX這個過程呢?

  (2)布置任務:請同學們在命令窗口中輸入:EDITZFX并按回車鍵,在打開的“ZFX”窗口中將邊長50修改為90。

 。3)學生探索新知,有問題可以借助教材或與同學討論。

 。4)小組討論:寫出編輯過程的命令和步驟。

 、僬{(diào)用保存過的過程ZFX。

  ②用EDIT命令編輯過程ZFX。

  ③在ZFX窗口中按要求進行修改。

  ④關(guān)閉ZFX窗口時要保存修改。

 。5)提出問題:小明上節(jié)課因為生病沒來上學,所以沒學習和保存過程ZFX,但今天小明很聰明,他用EDIT命令同樣完成了一個正方形的過程ZFX,你知道他是怎么做的嗎?(請同學們仔細閱讀教材中“用EDIT定義新過程”一部分,目的是引導學生自主完成新知識的學習)

 。6)你能說說如何用EDIT命令定義一個新過程嗎?

 。7)小組討論:用TO命令和EDIT命令定義過程有什么異同點?

  3.練習

  (1)用EDIT命令定義一個長為80寬為50的長方形過程CFX,保存在自己的文件夾中,并且用EDIT命令將其修改為長為100寬為60的長方形。

 。2)你能用定義好的過程CFX來創(chuàng)作出一些特別的圖形嗎?

  小學信息技術(shù)教案 16

  教學目標:

  1、知識目標:

  了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標:

  通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標:

  通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學重點:

  對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學難點:

  對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學過程:

  一、任務驅(qū)動

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進行搜索。

  基本上都能找到相應的網(wǎng)站。學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的'信息進行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

  小學信息技術(shù)教案 17

  一、教學目標

  本課程的教學目標有三個方面:首先,學生需要了解“賬戶”的概念;其次,學生需要嘗試對Outlook Express或Foxmail進行賬戶設置,并熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱;最后,學生需要在學習中增進師生、生生之間的交流,養(yǎng)成良好的信息交流習慣,增進生生間的合作意識。

  二、重點和難點

  本課程的重點包括賬戶的'設置以及電子郵件的收發(fā)和管理。難點在于賬戶的設置。

  三、知識點

  本課程的知識點包括:賬戶的概念、設置郵件賬戶、收發(fā)電子郵件、管理電子郵件(如刪除、附件的保存)以及Outlook Express或Foxmail窗口工具欄按鈕和狀態(tài)欄圖標的含義。

  四、課時安排

  我們建議本課程用1個課時來完成。

  五、教后反思

  我們認為本次教學效果良好,學生對電子郵件的概念和使用方法有了更好的理解,并且也意識到了信息交流在日常生活和工作中的重要性。然而,在課堂上有些學生對賬戶設置這一難點仍有些困惑,需要我們更多地進行幫助和指導。

  小學信息技術(shù)教案 18

  教學目標與要求

  本單元的教學目的是讓學生掌握幻燈片切換的設置方法以及自定義動畫的應用。

  具體目標如下:

  了解幻燈片切換方式的各種不同動態(tài)顯示效果,通過比較確定合適的動畫效果。啟發(fā)學生的好奇心,設計自主或合作學習環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生的動手能力和發(fā)散思維技能。通過設定不同的切換方式和自定義動畫效果,使學生充分體驗到適當?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。培養(yǎng)學生的學習興趣,增強學生應對學習挑戰(zhàn)的自信心。能夠根據(jù)演示文稿的主題要求,實現(xiàn)內(nèi)容的動態(tài)顯示。

  教學安排

  本單元的教學時間建議為1個課時。

  教學重難點

  重點:幻燈片的切換及自定義動畫的應用。

  難點:如何合理地設置自定義動畫效果。

  教材分析與教學方法

  教材在本單元教學中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,因為學生可以通過風格各異的動畫效果來使演示文稿更加生動有趣。 通過學習本單元,學生的計算機技能可以得到進一步提高,也可以激發(fā)他們的自主探究興趣。

  下面是一些教學方法的具體細節(jié):

  在課前通過談話、演示范例作品來導入新的學習內(nèi)容,以便為學生創(chuàng)造積極的學習氛圍,更好地激勵學生進一步學習PowerPoint的興趣。為了講解自定義動畫的應用,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生感受一下自定義動畫的神奇魅力。然后通過講解自定義動畫的設置方法來加深學生的理解,其中,重點講解"重新排序"的方法。對于幻燈片的切換窗格操作難度不大,學生可以自己嘗試一下"應用于所有幻燈片"的效果,并得出結(jié)論。幻燈片切換窗格中的"換片方式"讓學生自主嘗試,然后通過師生討論共同得出結(jié)論。

  相關(guān)資料

  下面提供一些設置幻燈片切換效果的資料,以供參考:

  幻燈片播放時,每個幻燈片的`展示時間影響著整個演示的流暢度和效果。為此,可以通過排練計時的功能來確定每個幻燈片的展示時長。

  點擊“幻燈片放映”工具欄中的“排練計時”按鈕進入排練計時模式。在該模式下,每個幻燈片的展示時間和總演示時間都會顯示在屏幕上。手動點擊鼠標或按鍵盤上的空格鍵,幻燈片會自動切換到下一個,同時記錄下展示時間。如果需要更改展示時間,可在幻燈片播放時點擊計時器旁邊的“設定展示時間”按鈕或直接使用鍵盤快捷鍵Ctrl+T。

  通過排練計時,不僅可以確定每個幻燈片的展示時長,還有助于掌握演示節(jié)奏和調(diào)整整個演示的時間長度。

  更改幻燈片切換效果

  為了使演示更生動有趣,幻燈片切換效果也很重要。除了在幻燈片瀏覽視圖中設定切換效果外,在“幻燈片放映”模式中也可以更改切換效果。

  在演示文稿放映時,點擊鼠標右鍵進入幻燈片切換效果選項,可選擇新的切換效果。同時,還可以通過點擊“幻燈片放映”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕來打開“幻燈片切換”對話框,在其中選擇切換方式、速度、停留時間以及音效。

  通過更改幻燈片切換效果,不僅能夠提升演示的視覺效果,還有利于吸引觀眾的視線和保持演示的生動有趣。

  若希望在幻燈片放映時能同時進行講解,人工設定的時間是不準確的,因此采用排練功能可以解決這一問題。通過排練放映自動記錄時間,從而可以精確地設定放映時間。設定完成后,就可以直接進入幻燈片放映狀態(tài),無論之前處于何種狀態(tài),都會從第一張幻燈片開始,并將整個幻燈片放映一遍。

  要執(zhí)行這一功能,打開要設置放映時間的演示文稿,在“幻燈片放映”菜單中點擊“排練計時”命令,開始排練放映幻燈片并計時。在屏幕上,會顯示一個“排練”對話框,其中有時鐘記錄當前放映時間。當幻燈片放映時間到達時,單擊帶箭頭的換頁按鈕即可記錄下一張幻燈片的放映時間。如果覺得記錄的時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,重新計時。當放映到最后一張幻燈片時,會出現(xiàn)一個確認消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

  設定好幻燈片放映時間后,就可以按設定的時間自動放映了。

  小學信息技術(shù)教案 19

  [課時]:1節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:電腦各部件的維護要領(lǐng)

  [教學目標]:

  1、通過學習,讓學了解電腦及相關(guān)一些設備的使用,維護要領(lǐng)

  2、通過學生的自學和教師的講解,培養(yǎng)學生正確使用和愛護電腦的習慣

  3、增加學生對計算機“喜好”的了解,促進學生與電腦成為“好朋友”

  [教學重、難點]:主機、顯示器的維護要領(lǐng)

  [教學準備]:普通教室、U盤、光盤等設備

  [教學內(nèi)容]:

  一、導入

  師:要讓電腦正常地為我們的生活和學習服務,就必須先學會好好保護我們的電腦,愛護學校電腦機房的設備。

  二、愛護電腦主機

  師:通過上節(jié)課的學習我們知道了主機是電腦硬件的核心。只有愛護好這個核心,電腦才能更好地運作。所以我們先來看看要維護好主機要注意哪些事呢?

  活動一:學生讀書自學“使用電腦的注意事項”,完成下面的聯(lián)線題:

  強行關(guān)機容易發(fā)生危險

  隨意搬動電腦導致數(shù)據(jù)丟失

  擅自拆機損壞硬盤

  頻繁啟動、關(guān)閉電腦損壞系統(tǒng)

  在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。

  三、愛護顯示器

  師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。

  活動二:學生閱讀課本,了解顯示器的“喜好”,完成以下問題:

  判斷題:

  1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一游”

  2、媽媽做衛(wèi)生時,拿了塊桌布,仔細地給顯示器做清潔

  3、小紅用完電腦后,用保護罩把顯示器罩了起來

  問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?

  在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。

  四、鍵盤的維護

  師:要想知道怎樣維護鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。

  活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學們想想這首歌告訴了我們幾點維護鍵盤的注意事項?學生思考,互相討論,回答問題。

  五、鼠標的維護

  師:不要看鼠標小,就覺得它不需要維護了。它可是也有很多要求的。

  活動四:請學生閱讀課本,自學鼠標維護的要點。做做下面幾道題:

  1、小林家用的是機械鼠標,前一段時間,鼠標都用得好好的,可是這段時間,鼠標突然有點不聽使喚了,這是怎么回事呢?有誰能幫幫他?

  2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很干凈;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?

  3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發(fā)現(xiàn),椅子好像被什么東西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明后面的小林,他的顯示器突然暗了。這是怎么回事呢?

  學生回答完,老師給予適當?shù)难a充和說明。

  六、光盤、U盤的.維護

  師:接著,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設備的維護和使用要點。

  學生閱讀課本,自學這部分內(nèi)容。

  1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學生糾正錯誤,并要求這位學生用正確的方法演示一次。

  2、老師演示正確使用U盤的方法。

  [板書設計]:

  一、愛護電腦主機

  強行關(guān)機容易發(fā)生危險

  隨意搬動電腦導致數(shù)據(jù)丟失

  擅自拆機損壞硬盤

  頻繁啟動、關(guān)閉電腦損壞系統(tǒng)

  二、愛護顯示器

  三、鍵盤的維護

  四、鼠標的維護

  五、光盤、U盤的維護

  小學信息技術(shù)教案 20

  一、教學內(nèi)容:

  河北大學出版社《信息技術(shù)》小學版 其次冊

  其次單元 第9課:制止通行-繪制圖形

  二.教學目標:

  1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,把握圖形的根本操作;

  2.通過本課的教學,培育學生動手創(chuàng)作力量,以及觀看,分析力量。

  三.教學重點:

  1.繪制圖形

  2.調(diào)整圖形

  四.教學難點:

  對各種圖形進展組合以及取消圖形組合的操作。

  五.教學步驟:

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:

  1.電子幻燈片出示各種標志牌;

  提問:誰知道這些是什么?

  它們有什么作用?

  誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提示我們什么?

  2.師演示:登錄“華夏交通在線”

  講解:這些都是在這里找到的,有興趣的.同學可以課下具體查詢;

  解釋,說明-交通標志牌P52。

  班里要開展交通安全學問競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。

 。ǘ┲v授新知:

  1.例如1:

  1)word文檔出示兩個范例;

  2)引導學生觀看:在這兩個文檔中都有哪些圖形?

  按左-右 挨次

  填P50表

  3)爭論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?

  操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書P52。

  4)學生示范操作;

  A 出示制作要求,生讀;

  B 生上前示范操作,答復幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。

  C 師歸納五步(略)

  D 照這幾步,大家各自做。

  5)師小結(jié)。

  2.例如2:

  1)調(diào)出“圖形比照表”;

  2)分析“圖形比照表”,提出問題。

  A “留意危急”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?

  B 怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?

  3)學生爭論,操作,答復;

  4)學生演示操作后,師生共同點評。

  5)教師重點講解:組合圖形

  學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用

  6)教師小結(jié):

  你學會了什么?

  讀“制作心得”

  (三)操作練習:

  1.穩(wěn)固練習:

  1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同爭論;

  2)師小結(jié)

  2.拓展練習:

  1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜愛的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。

  2)展現(xiàn)學生作品,進展評價;

  3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品觀賞,提問:

  這幅作品主要應用了什么工具?

  課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。

 。ㄋ模┛偨Y(jié):

  回憶全課

  匯報收獲

  小學信息技術(shù)教案 21

  知識目標:讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:讓學生會整理,備份數(shù)據(jù)

  情感目標:培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數(shù)據(jù)的好習慣。

  教學重點:讓學生學會備份與整理重要數(shù)據(jù)。

  教學難點:如何讓學生理解數(shù)據(jù)備份與整理的重要性。

  課前準備:準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的'本領(lǐng),但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調(diào)。

  4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間?磥砦覀冇斜匾硪幌逻@個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現(xiàn)在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F(xiàn)盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數(shù)據(jù)備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

  小學信息技術(shù)教案 22

  教材分析:

  從本課開始,學生學習“畫圖”的重點從工具箱轉(zhuǎn)向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學生更多的抽象思維!皬椭啤、“粘貼”對接觸計算機不久的學生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復制”。按學生思維,“復制”后就能出現(xiàn)一個一模一樣的內(nèi)容。

  本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學生在操作中理解“復制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點。

  活動目標:

  1.學會“復制”、“粘貼”的使用方法。對“復制”、“粘貼”有感性的理解。

  2.學會讓選定區(qū)域變形。

  3.能清除選定的區(qū)域。

  重點:

  學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

  難點:

  學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

  課前準備:

  制作好范例,要求學生自己設計一朵最美麗的花,畫在書本上。

  課時安排:

  1課時

  教學過程

  一、創(chuàng)設情境,激趣導入

  1、展示一組校園內(nèi)美麗的花壇和盆花的組圖,調(diào)動學生學習積極性。

  課件出示flash動畫《校園美景》

  2、出示范畫,讓學生觀察,說說你有什么發(fā)現(xiàn)。

  生:花的`形狀都是一樣的。

  (設計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半!睘榱思ぐl(fā)學生的學習興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學生間的距離。學生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)

  二、感受交流,設計“種子”

  過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?

  1、先要設計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當作“種子”。

  2、誰能設計這朵花呢?

  3、請一位學生操作演示。

  4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。

  5、請學生設計一朵最美麗的花當“種子”。

  6、簡單交流學生設計的“種子”。

  (設計意圖:單純講授復制、粘貼學生會感覺比較乏味。因此,開展任務驅(qū)動的方法,讓學生進行獨立的探究,引導學生從不同的方式和角度發(fā)現(xiàn)問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,在活動中關(guān)注全體學生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學生的主體地位。)

  三、討論交流,百花盛開

  1、我們已經(jīng)設計好了一朵花,那么怎樣才能把它當成種子,種出很多很多的花呢?

  生:復制,粘貼。

  2、請一位學生操作演示。

  3、討論復制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。

  4、如果學生對于連續(xù)粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。

  5、學生進行練習。

  6、交流展示。

  (設計意圖:將設計的一朵花變成很多很多花是本課的教學重點,是讓學生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學習,經(jīng)歷一個學習的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導者。)

  四、童心未泯,千變?nèi)f化

  1、請學生觀察范畫(畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現(xiàn)。

  2、變了形的花是怎么來的呢?請學生互相討論探究。

  3、交流花朵變形的方法。

  4、學生練習,看誰的花變化的最漂亮。

  (設計意圖:通過這一環(huán)節(jié)主要想讓學生通過已有的生活經(jīng)驗,充分挖掘?qū)W生的思維,渲染學生對于種子變化的想法。當然學生有可能憑空設想,但不論學生如何說,教師都應及時地給予評價,在學生的對于變化花種子的盼望中引導學生思索操作的方法并進行練習。)

  五、有錯就改,清除畫得不好的花

  1、在交流花朵變形時,指出有的同學畫出了不滿意的花,請學生幫助解決,看誰的辦法多。

  2、進行匯報。

  (設計意圖:發(fā)現(xiàn)問題,找出問題,進而改之。)

  六、完成范畫(時間允許的情況)

  1、讓學生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學生可利用今天學習的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。

  3、完成后小結(jié)本課。

  (設計意圖:美化校園并與以前學過的知識進行連接。)

  七、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂

  (設計意圖:通過展示及欣賞同學的作品,讓學生體會成功的喜悅,學會欣賞。)

  小學信息技術(shù)教案 23

  一、教學目標

  1、了解計算機的基本組成和工作原理。

  2、掌握計算機的基本操作技能,包括開機、關(guān)機、登錄、退出等。

  3、了解常用的辦公軟件,如Word、Excel等,并能熟練使用。

  4、了解互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎等。

  5、了解網(wǎng)絡安全知識,包括密碼保護、防病毒等。

  二、教學內(nèi)容

  1、計算機基礎(chǔ)知識

  介紹計算機的基本組成和工作原理,包括硬件和軟件。

  2、計算機操作技能

  介紹計算機的基本操作技能,包括開機、關(guān)機、登錄、退出等。

  3、辦公軟件應用

  介紹常用的辦公軟件,如Word、Excel等,并進行實際操作。

  4、互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)知識

  介紹互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎等。

  5、網(wǎng)絡安全知識

  介紹網(wǎng)絡安全知識,包括密碼保護、防病毒等。

  三、教學方法

  1、講授法

  通過講解理論知識,讓學生了解計算機的基本原理和操作技能。

  2、實踐法

  通過實際操作,讓學生掌握計算機的基本操作技能和辦公軟件的使用方法。

  3、互動法

  通過互動交流,讓學生在教師的引導下,自主探索和學習。

  四、教學評價

  1、考試評價

  通過考試的.形式,檢測學生對計算機基礎(chǔ)知識和操作技能的掌握程度。

  2、作業(yè)評價

  通過作業(yè)的形式,檢測學生對辦公軟件的應用能力。

  3、實際操作評價

  通過實際操作的形式,檢測學生對計算機的實際操作技能。

  五、教學資源

  1、計算機

  2、辦公軟件

  3、互聯(lián)網(wǎng)

  4、教學課件

  5、教學視頻

  六、教學總結(jié)

  小學信息技術(shù)教育是現(xiàn)代教育的重要組成部分。教師應該根據(jù)學生的實際情況,靈活運用不同的教學方法,讓學生在愉悅的氛圍中學習。同時,教師也應該不斷更新自己的知識和技能,以提高教學質(zhì)量。

  小學信息技術(shù)教案 24

  一、教學目標

  1.學生能夠了解計算機的基本概念和操作方法。

  2.學生能夠掌握常用的Windows操作系統(tǒng)。

  3.學生能夠使用Word進行文本編輯。

  4.學生能夠使用Excel進行簡單的數(shù)據(jù)處理。

  二、教學內(nèi)容

  1.計算機基礎(chǔ)知識

  2. Windows操作系統(tǒng)

  3. Word文本編輯

  4. Excel數(shù)據(jù)處理

  三、教學方法

  1.講授法:通過講解理論知識,讓學生掌握計算機基礎(chǔ)知識。

  2.演示法:通過演示操作方法,讓學生掌握Windows操作系統(tǒng)、Word文本編輯和Excel數(shù)據(jù)處理。

  3.練習法:通過練習操作,讓學生鞏固所學知識。

  四、教學過程

  1.計算機基礎(chǔ)知識

 。1)計算機的基本概念

  (2)計算機的.組成部分

 。3)計算機的工作原理

  2. Windows操作系統(tǒng)

 。1)Windows的基本操作

 。2)Windows的文件管理

 。3)Windows的網(wǎng)絡設置

  3. Word文本編輯

 。1)Word的基本操作

 。2)Word的文本編輯

 。3)Word的格式設置

  4. Excel數(shù)據(jù)處理

  (1)Excel的基本操作

 。2)Excel的數(shù)據(jù)輸入

 。3)Excel的數(shù)據(jù)處理

  五、教學評估

  1.學生的課堂表現(xiàn)

  2.學生的作業(yè)完成情況

  3.學生的考試成績

  六、教學反思

  本教案設計了計算機基礎(chǔ)知識、Windows操作系統(tǒng)、Word文本編輯和Excel數(shù)據(jù)處理四個方面的內(nèi)容,旨在讓學生掌握計算機的基本概念和操作方法。通過講授、演示和練習三種教學方法,讓學生在實踐中掌握所學知識。在教學過程中,應注意引導學生自主學習和思考,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習效果。

  小學信息技術(shù)教案 25

  教學目標:

  1.知識目標:學生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint制作相關(guān)的幻燈片。

  2.能力目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

  3.情感目標:通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學生的愛國主義情感。

  教學重點:

  “漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。

  教學難點:

  資料分類保存的習慣培養(yǎng)。

  課時安排:

  2課時。

  教材分析:

  本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

  幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生制作時,應注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

  在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

  教學建議:

  1.激趣引入。

  課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務。

  2.收集資料。

  教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的`材料,并創(chuàng)建相應的文件夾。

  推薦相應的網(wǎng)站“中國科普博覽”。

  可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強調(diào)文件名的命名。

  小組合作完成資料的收集。

  3.動手制作。

  小組討論準備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。

  先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

  小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學生發(fā)揮自己的想象力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學生及時解決問題。

  4.典型交流。

  教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

  5.整理作品。

  各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

  6.交流評價。

  交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學有展示的機會。

  小學信息技術(shù)教案 26

  一、學情分析:

  《瀏覽網(wǎng)頁》是福建省小學信息技術(shù)教材五年級下冊第5課的內(nèi)容。這一課是小學生初步接觸因特網(wǎng)和瀏覽器,屬于網(wǎng)絡教學模塊的第一課,網(wǎng)絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎(chǔ)方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網(wǎng)非常向往,依據(jù)教材意圖,本課要在因特網(wǎng)知識、常用上網(wǎng)工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養(yǎng)學生基本的上網(wǎng)技巧,逐漸培養(yǎng)學生自主學習習慣。

  二、設計理念:

  小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關(guān)懷,關(guān)鍵在于誘導、疏通與滲透。

  三、學習目標:

  【認知目標】:

  掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

  【技能目標】:

  1、掌握使用因特網(wǎng)上網(wǎng)查找信息、瀏覽信息的基本法。

  2、培養(yǎng)學生初步收集、檢索信息的能力。

  【情感目標】:

  通過瀏覽信息,培養(yǎng)學生的人文素養(yǎng)、獲取知識,激發(fā)學生學習因特網(wǎng)的興趣。

  四、教學重、難點:

  1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

  2、掌握瀏覽網(wǎng)頁的方法。

  3、學會網(wǎng)址的.輸入方法。

  五、教學方法:

  1、啟發(fā)式教學方法 。

  2、自主探索學習法。

  3、多媒體輔助教學。

  六、教學過程:

  (一)激趣導入(戰(zhàn)爭年代、和平年代兩個影片)

  師:我們一起來觀看“戰(zhàn)爭年代”影片

 。◣煵シ庞捌^看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的戰(zhàn)士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰(zhàn)士充滿了敬意。)

  影片繼續(xù)播放“和平年代”

 。◣熝惨,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

  師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

 。ㄔS多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發(fā)言)

  生1:看完“戰(zhàn)爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

  生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現(xiàn)在的生活。

  (生有的點點頭,平時比較調(diào)皮的生現(xiàn)在聽了同學的一席話也端坐著。)

  師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰(zhàn)士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節(jié)即將來臨之際,我們能做些什么呢?

  生1:默哀、緬懷他們

  生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

  生3、好好學習

  ……

  師:為了表示對戰(zhàn)士們的崇高敬意,在清明節(jié)來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

  小學信息技術(shù)教案 27

  教學目標:

  1、會在演示文稿中添加新幻燈片。

  2、能在幻燈片瀏覽視圖中設置幻燈片切換效果。

  3、會在幻燈片中插入文本框并輸入文本。

  4、能修改項目符號。

  課時安排:

  1課時。

  課前準備:

  1、制作好演示文稿范例——(動物之愛)。

  2、提供動物圖片(光盤“圖片動物”文件夾里)。

  教學重點:

  為每一張幻燈片設置一種切換效果。

  教學建議:

  1、這節(jié)課的基本任務是制作一組介紹動物的幻燈片,讓學生在完成任務的同時掌握以上說到的知識點。這是一個學生比較感興趣的任務,教師的范例要選擇幾種學生特別喜愛的.動物,畫面要盡可能的活潑、兒童化,以激發(fā)學生的學習興趣。

  2、新建幻燈片有兩種方法:第一種方法,選擇“插入”菜單中的“新幻燈片”命令;第二種方法,單擊常用工作欄上的“新幻燈片”按鈕。

  3、一張新幻燈片沒有文本框就不能輸入文本,這時可以從繪圖工具欄中為它添加文本框,然后輸入需要的文本。

  4、幻燈片里可以為標題添加“項目符號”,項目符號還可以修改,方法是先選中該項目符號所在的文本,再選擇“格式”中的“項目符號”,通過改變字體來選擇自己喜歡的項目符號。

  5、在幻燈片瀏覽視圖中可以通過拖動的方法改變幻燈片的位置。

  6、為幻燈片設置切換效果也有兩種方法:第一種方法,從幻燈片瀏覽視圖中選擇要設置的幻燈片,選擇“幻燈片放映”中的“幻燈片切換”按鈕,或者單擊“幻燈片切換”銨鈕;第二種方法,右鍵單要設置的幻燈片,從快捷菜單中選擇“幻燈片切換”。

  7、切燈片的切換效果有幾十種,并且可以選擇一種合適的切換速度。有了切換效果以后還可以為整張幻燈片配上一段音樂,音樂可以循環(huán)播放,直到下一個聲音播放為止。如果不希望通過單擊鼠標來換頁,可以選擇“每隔秒”一項,輸入時間后,就可以規(guī)定的時間內(nèi)自動換頁,這樣的設置比較適合自動演示。

  小學信息技術(shù)教案 28

  教學目標:

  1、激發(fā)學生對信息技術(shù)的興趣。認識計算機的基本組成。

  2、初步學會使用鼠標的移動、指向、單擊。

  3、學會正確的開機、關(guān)機。

  教學重點:

  激發(fā)學生對信息技術(shù)的興趣。學會正確的開機、關(guān)機。

  教學難點:

  鼠標的初步使用。

  教學時間:

  1課時。

  教學過程:

  本課時是學生第一次接觸信息技術(shù)課,所以教師可以在教學本課時可以用計算機演示一些學生感興趣的動畫、游戲以激發(fā)學生對計算機的'興趣,讓信息技術(shù)課成為學生最喜歡課程。

  介紹計算機的外貌時,可結(jié)合實物進行,讓學生指著各部分介紹。

  開機與桌面:主要讓學生了解桌面組成,這里有許多新概念,學生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時里解決。

  講解使用鼠標時,鼠標的握法應讓學生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個姿勢,鼠標的移動讓學生明白要緊貼工作臺的表面移動;引導學生觀察鼠標指針經(jīng)過圖標時、指向圖標時的變化(培養(yǎng)學生的觀察力)。鼠標的單擊可結(jié)合單擊圖標、按鈕進行,并讓學生了解單擊圖標和按鈕會出現(xiàn)不同的結(jié)果。

  關(guān)機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學生養(yǎng)成等出現(xiàn)“您可以安全地關(guān)閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。

  教學參考:

  1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

  2、學生很容易把桌面上的任務欄拖亂,如果在桌面上找不到任務欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務欄可能就會出現(xiàn)了。

  小學信息技術(shù)教案 29

  教學目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點

  難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學難點:圖形的旋轉(zhuǎn)

  教師活動

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

  好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

  1、觀察組成圖片的圖形

  2、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點撥

  1、師帶領(lǐng)認識繪圖工具欄

  2、師演示各種圖像的畫法

  3、線段

  4、圓(按shift)

  5、多種圖形

  1、一起認識繪圖工具欄

  2、觀察

  自主探究,交流分享

  1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  2、小組同學可以相互幫助

  3、老師巡視

  1學生自由畫

  2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性

  合作學習,釋疑解難

  1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學生解決問題的能力

  實踐創(chuàng)作,展示

  1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學生完善自己的`作品

  2、老師評比臺

  3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  4、展示學生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

 。ㄕl想為他的作品做一下點評)

  1、學生完成作品。

  欣賞作品,

  點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣

  梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?

 。ㄉ稹

  2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

  小學信息技術(shù)教案 30

  [課時]:

  一節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學目標]:

  1、學會如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學生的制作興趣及信心。

  3、培養(yǎng)學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:

  制作簡單動畫

  [教學難點]:

  會創(chuàng)建補間動畫。

  [教學準備]:

  簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動畫。

  (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的`認識。

  A.啟動Flash

  B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

  C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時間。

  D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時間。

  F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

  G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

 。2)學生根據(jù)板書步驟進行操作,有問題及時提出。

 。3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

  2、制作一個動作動畫。

  師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。

 。1)活動二:請同學們根據(jù)書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

 。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

  (3)師展示學生優(yōu)秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

 。4)學生完成自己作品,并保存。

  (5)展示學生作品,學生可相互評點。

  小學信息技術(shù)教案 31

  一、基本情況

  本學期本人擔任301至305共5個教學班15節(jié)信息技術(shù)課教學任務,本學期教材包括信息與信息技術(shù)、信息來源與獲取、信息的加工、信息的管理、信息的表達與交流、網(wǎng)頁的設計與制作、信息技術(shù)與社會共七章。其中第一章是概述性的',為后續(xù)各章節(jié)的學習做一些準備,其且各章是沿著培養(yǎng)信息素養(yǎng)的主線(信息的獲取、加工、管理、制作、管理的評價)有側(cè)重地展開的。

  二、本學期的教學目標:

  1、樹立學生學習信息技術(shù)信心,激發(fā)學生學習興趣。

  2、加強計算機基礎(chǔ)知識教學,為學習新知識打下基礎(chǔ)。

  3、根據(jù)新課標精神,加強研究性學習,培養(yǎng)學生對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動的過程、方法、結(jié)果進行評價的能力;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和探究能力。

  4、教學中培養(yǎng)學生遵守相關(guān)倫理道德與法律法規(guī),形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。

  三、教學措施

  1、強調(diào)基礎(chǔ)知識,重視教學方法,教學技能

  2、注重教學生動形象,激發(fā)學生學習興趣

  3、培養(yǎng)學生思維能力,提高教學效果

  4、課堂中注重講練結(jié)合,充分發(fā)揮教師主導,學生主體作用

  5、加強學生上機實踐操作管理和引導教育措施加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。

  四、輔導形式、時間形式:

  1、理論輔導:教師講解為主,可在教室和多媒體教室中進行

  2、上機輔導:教師上機指導為輔,學生上機練習為主,優(yōu)勢生幫后進生為補進行。

  五、教學計劃進度表

  9月份第一周(8月31—9月4日)

  教學內(nèi)容:第1課時因特網(wǎng)上信息的瀏覽與獲取

  第2課時網(wǎng)上資源檢索

  因特網(wǎng)信息資源評價

  9月份第二周(9月7—9月11日)

  教學內(nèi)容:第1課時現(xiàn)代信息處理工具

  第2課時字處理和表處理

  3、字處理

  9月份第三周(9月14—9月18日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、表處理

  第2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第四周(9月21—9月25日)

  教學內(nèi)容:第1、2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第5周(9月28—9月30日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、圖像處理

  10月份第二周(10月12—10月16日)

  教學內(nèi)容:第1課時3、圖像處理

  第2課時3、聲音視頻處理

  10月份第三周(10月19—10月23日)

  教學內(nèi)容:第1課時算法

  第2課時算法的表示

  10月份第四周(10月26—10月30日)

  教學內(nèi)容:第1課時程序設計實例

  第2課時智能處理

  11月份第一周(11月2—11月6日)

  教學內(nèi)容:第1課時信息資源管理及其沿革

  第2課時數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

  11月份第二周(11月9—11月13日)

  教學內(nèi)容:第1課時數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

  第2課時信息的表達

  11月份第三周(11月16—11月20日)

  教學內(nèi)容:第1課時電子郵件

  第2課時電子公告板、在線游戲

  11月份第四周(11月23—11月27日)

  教學內(nèi)容:第1課時網(wǎng)站和網(wǎng)頁

  第2課時網(wǎng)頁制作

  12月份第一周(11月30—12月4日)

  教學內(nèi)容:第1課時網(wǎng)頁制作

  第2課時網(wǎng)頁制作

  12月份第二周(12月7—12月11日)

  教學內(nèi)容:第1課時、信息技術(shù)對人類社會的影響、知識產(chǎn)權(quán)

  第2課時、信息的安全和保護、做信息時代的合格公民

  12月份第三周(12月14—12月18日)

  教學內(nèi)容:第1課時信息及其特征、信息的編碼

  第2課時信息技術(shù)

  12月份、第四、五周1月分第一周(12月21—1月10日)

  教學內(nèi)容:復習

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