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教案

《探囊取物》的教案設計

時間:2025-04-24 11:41:19 教案 我要投稿
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關于《探囊取物》的教案設計

  教材解讀

關于《探囊取物》的教案設計

  五年級上冊的習作教學繼續(xù)重視對同學們觀察能力的培養(yǎng)。新課標要求:養(yǎng)成留心觀察周圍事物的習慣,珍視個人的獨特感受,積累習作素材。小學生不大記得過去時,比較喜歡正在做某事。小學生觀察能力不強,即使觀察了,也不懂得對于材料的取舍;诖耍以O計了這節(jié)游戲課。這個游戲有趣味,容易抓住同學們的注意力。同學們玩游戲的過程,也是一種生活場景的再現(xiàn)。教師可以更有的放矢地指導學生的觀察,引導學生借助人物的神態(tài)、動作、心理活動的描寫把事情寫生動。

  教學

  目標

  教學目標:

  1.通過游戲,認真觀察人物的神態(tài)、動作。關注自己的真實感受。

  2.運用神態(tài)、動作、心理描寫把游戲過程寫具體。

  課前

  準備

  多媒體課件、道具箱

  教學板塊

 。ㄗ⒚鞲靼鍓K學習目標及教學策略)

  學生課堂實踐要求

  第一板塊——創(chuàng)設情境,指導觀察,寫游戲前的情景。

  1.師搬一紙箱進入教室,同學議論,猜老師想干什么。(預設:抽獎,抓鬮,游戲,魔術……)

  2.揭示游戲名稱,簡單指導寫“囊”

  3、指導學生簡單寫開頭部分。師出示一句話,讓學生接著寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理

  活動。

  4、簡單展示學生習作,著重引導寫好心理活動。

  1.寫一寫

  接著老師出示的話寫下去,寫出同學們看到紙箱的反應,自己的心理活動。

  2.讀一讀

  交流寫好的片段,著重關注人物心理活動描寫。

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