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c#中預(yù)處理指令#if的使用
引導(dǎo)語(yǔ):預(yù)處理(pre-treatment),是指在進(jìn)行最后加工完善以前進(jìn)行的準(zhǔn)備過(guò)程,具體應(yīng)用在不同的行業(yè)或領(lǐng)域,會(huì)有不同的解釋,以下是小編整理的預(yù)處理指令#if的使用,歡迎參考閱讀!
#if 使您可以開始條件指令,測(cè)試一個(gè)或多個(gè)符號(hào)以查看它們是否計(jì)算為 true。如果它們的計(jì)算結(jié)果確實(shí)為 true,則編譯器將計(jì)算位于 #if 與最近的 #endif 指令之間的所有代碼。
例如
#define DEBUG
// ...
#if DEBUG
Console.WriteLine("Debug version");
#endif
可以使用運(yùn)算符 ==(相等)、!=(不相等)、&&(與)及 ||(或)來(lái)計(jì)算多個(gè)符號(hào)。還可以用括號(hào)將符號(hào)和運(yùn)算符分組。
備注
使用 #if 以及 #else、#elif、#endif、#define 和 #undef 指令,可以包括或排除基于由一個(gè)或多個(gè)符號(hào)組成的條件的代碼。這在編譯調(diào)試版本的代碼或編譯特定配置時(shí)最為有用。
以 #if 指令開始的條件指令必須用 #endif 指令顯式終止。
#define 使您可以定義一個(gè)符號(hào),通過(guò)將該符號(hào)用作傳遞給 #if 指令的表達(dá)式,使該表達(dá)式計(jì)算為 true。
也可以用 /define 編譯器選項(xiàng)來(lái)定義符號(hào)?梢杂 #undef 來(lái)取消定義符號(hào)。
用 /define 或 #define 定義的符號(hào)與具有同一名稱的變量不沖突。即,不應(yīng)將變量名傳遞到預(yù)處理器指令,并且只能用預(yù)處理器指令計(jì)算符號(hào)。
用 #define 創(chuàng)建的符號(hào)的范圍是在其中定義該符號(hào)的文件。
示例
// preprocessor_if.cs
#define DEBUG#define VC_V7
using System;
public class MyClass
{
static void Main()
{
#if (DEBUG && !VC_V7)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V7)
Console.WriteLine("VC_V7 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V7)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are not defined");
#endif
}
}
DEBUG and VC_V7 are defined
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