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體育賽事贊助策劃(通用6篇)
伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的體育賽事贊助策劃,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
體育賽事贊助策劃 1
一.賽事介紹
網(wǎng)球是世界上最流行的運動項目之一。網(wǎng)球一向有“高雅運動”以及文明運動的美譽,是一種文明、禮貌、高雅的網(wǎng)球文化禮儀。通過網(wǎng)球運動中的技能、心理、準則、禮儀等將網(wǎng)球文化所要求的思想模式、道德規(guī)范、行為準則有機地融為一體,引導(dǎo)廣大學(xué)生更多的關(guān)注自身的道德修養(yǎng),文化內(nèi)涵,心理健康,獨立意識等綜合素質(zhì)的提升。
20xx年正值我校武漢體育學(xué)院成立60周年,屆時將有很多校友回校慶祝,包括楊威,程菲,趙菁等知名校友。我們可以借此舉辦一個網(wǎng)球賽讓校友和在校學(xué)生一起參加,增加彼此間的友誼,也為校慶增加幾分色彩。
比賽名稱:13年紅牛校慶杯網(wǎng)球賽
比賽主題:迎校慶、健康、陽光、歡樂
比賽時間:20xx年9月15日——9月25日比賽地點:武漢體育學(xué)院網(wǎng)球場
參加人員:在校師生與回校校友
賽事規(guī)則:
1.在校師生與回校校友分為兩個賽區(qū)。
2.比賽包括男女單打,雙打,混雙。
3.決賽中,在校師生與校友各派出選手參加。
考慮到在校生的能力,決賽可以讓著名網(wǎng)球運動員李娜有兩次選擇機會幫助選手打5分鐘,幫助對象由李娜決定,這樣可以增加比賽的熱鬧度。
二.主辦單位介紹
賽事主辦單位:武漢體育學(xué)院
賽事承辦單位:武漢體育學(xué)院網(wǎng)球協(xié)會
賽事協(xié)辦單位:紅牛功能飲料有限公司
武漢體育學(xué)院是新中國首批獨立設(shè)置的全日制普通高等體育院校之一,原名中南體育學(xué)院,1953年組建于江西省南昌市,1955年遷至湖北省武漢市,1956年更名為武漢體育學(xué)院。武漢體育學(xué)院原為國家體育總局直屬體育院校,2001年學(xué)校管理體制改革,現(xiàn)為國家體育總局與湖北省共建院校。
學(xué)院總占地面積1800余畝,其中本部面積800余畝,建筑面積達34萬余平方米。擁有教學(xué)樓、實驗樓、圖書館、現(xiàn)代教育技術(shù)中心、亞洲劃船培訓(xùn)中心、運動訓(xùn)練測試中心,以及武術(shù)館、摔跤館、游泳館、球類館、體操館、田徑館、網(wǎng)球館等較先進和齊全的教學(xué)、訓(xùn)練及科研設(shè)施,圖書館藏書達80余萬冊。擁有馬家莊校區(qū)(校本部)和藏龍島校區(qū)(分校)兩個校區(qū),建筑面積40余萬平方米。其中,馬家莊校區(qū)地處武漢市東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū),風(fēng)景秀麗,占地面積800余畝,建筑面積34萬多平方米;藏龍島校區(qū)地處武漢市江夏藏龍島開發(fā)區(qū),環(huán)境優(yōu)美,規(guī)劃面積1000畝,一期工程建筑面積10萬多平方米。學(xué)校師資力量雄厚,擁有一批在國內(nèi)外有較大影響的專家學(xué)者和知名教練員。
三、目標受眾預(yù)測
本次比賽面向全校師生和在我校就讀過的廣大友,人數(shù)眾多,提倡重在參與。用一種健康向上的方式迎接母校的60周年慶典。
受眾對象:全體在校師生和往屆校友。此外比賽時面向公眾開放,市民可以免費前來觀看。
四、合作意義
1.本次網(wǎng)球賽事得到了學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多教師及學(xué)生來觀看,深受全校師生歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動。
2.本次活動得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
3.武漢學(xué)院作為體育院校,學(xué)生對運動性功能型飲料有很大需求,我們是擁有一直比較強大的消費隊伍。
4.這類活動必定能讓紅牛的知名度得到大大的提高。
5.這次活動正值我校60周年校慶,有廣大優(yōu)秀校友回校和眾多在校大學(xué)生,參與人群相當廣泛。
五、具體回報內(nèi)容
1.這次比賽的冠名權(quán)如:(紅牛獨家贊助武漢體育學(xué)院校慶杯網(wǎng)球賽)
2.宣傳橫幅:活動期間可以為貴公司在學(xué)校主干道、活動現(xiàn)場及學(xué)生密集處懸掛橫幅(如:紅牛公司祝校慶杯網(wǎng)球賽取得圓滿成功)等。
3.校園廣播電臺:各高校都有自己的校園廣播,在固定時段播放。在校園廣播上進行宣傳,受眾直接,針對性強,這種官方宣傳方式給學(xué)生一種可靠的印象。
4.口頭宣傳:在同學(xué)中進行口頭宣傳,吸引更多的關(guān)注,在無形中提高貴公司的形象,使得貴公司的形象更加的深入民心。
5.活動贊助反饋:整個比賽結(jié)束后,我們將會就本次比賽的我們所取得的成績,為貴公司所做的宣傳,宣傳效果等等對贊助商進行反饋。
6.比賽服裝廣告:參賽選手球衣背后廣告均歸贊助商所有,如“紅牛”,直接體現(xiàn)出贊助商。
我們有足夠的人力資源和能力為商家完成宣傳活動。另外,貴公司還可以同我們建立長期友好合作關(guān)系今后商家如需開拓學(xué)生市場,我們將通力合作,為商家進行宣傳和廣告策劃,為商家提供各方面的信息服務(wù),不斷開拓市場,不斷推廣你們的知名度,具有較長遠的意義。ㄗⅲ喝缳F公司還有其他宣傳的想法,我們可以協(xié)商后執(zhí)行。)
六、贊助方法
我們希望貴公司能為我們提供如下贊助:
服裝:
校友網(wǎng)球比賽隊服:80元X100套=8000元
學(xué)生網(wǎng)球比賽隊服:80元X100套=8000元
比賽獎品:
證書:5元X100張=500元
獎杯:150元X2座=300元
校慶杯網(wǎng)球賽事活動獎品:
網(wǎng)球裝備5份約2000元
精美水壺5個約400元
精美紀念證章50個約500元
宣傳橫幅10條:800元
比賽飲用水:500元
另注:需要紅牛功能型飲料時,贊助方要免費提供。
合計:21000元
七、贊助效益評估
樹立貴公司的企業(yè)形象和品牌形象,無論是從數(shù)量還是質(zhì)量都要達到理想的宣傳效果,使貴公司的品牌知名度得到提升,經(jīng)過體院學(xué)生的.宣傳以及賽事的舉辦,我相信,紅牛的銷量會有提升的。
1.同電視,報刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
2.學(xué)校消費地域集中,針對性強,產(chǎn)品品牌容易深入人心。
3.本次活動是全校性的賽事,能帶動全校各系的學(xué)生參賽與到現(xiàn)場觀看,你的廣告定能吸引足夠的眼球。
體育賽事贊助策劃 2
廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院計算機工程技術(shù)學(xué)院(軟件學(xué)院)于10月中旬舉辦一個綜合型的運動會。期間包括兩個部分:開幕式演出和運動會初、決賽。我們學(xué)生會是此次活動唯一指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學(xué)生活動的可行性,特別是贊助我院運動會活動的可行性有較深入的了解,F(xiàn)在就讓我們?yōu)橘F公司作此贊助可行性報告。
一、比賽活動簡介
計算機工程技術(shù)學(xué)院(軟件學(xué)院)第四屆運動會
一年一度的校田徑運動會是全校各種活動中最為盛大的體育節(jié)目,由于其競爭激烈、參與性強,深深吸引著全校師生其受關(guān)注程度可想而知。
計算機工程技術(shù)學(xué)院(軟件學(xué)院)作為廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院第一大學(xué)院,不僅學(xué)生人數(shù)最多,在開展活動方面亦搞得有聲有色,曾多次取得驕人的成績。
計算機工程技術(shù)學(xué)院(軟件學(xué)院)在上一屆的運動會舉行得相當成功,其氣氛之熱烈,陣容之強大,以及運動員取得的成績,都是相當驕人的。
二、可行性分析
1、本次運動會得到了學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)院相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動。
2、我院學(xué)生達4500多人,流量大達到運動會每天入場觀看人次為4000人左右。人口密集,而且本學(xué)院的消費能力較高。
3、本次活動得到師生關(guān)注,預(yù)計有不少教師以及家屬前來觀看,貴公司的名號也將得到大力的宣傳。
4、本次活動的贊助也將會有大量的附屬廣告,頻繁的廣告也將使得貴公司的名號打入學(xué)校市場,大大增加貴公司的客源量。
5.們只有把企業(yè)理念深入的滲透到每個人(學(xué)生)的心中,才能更好的為企業(yè)發(fā)展更多的潛在客戶,
(對于品牌營銷來說,如何讓讓消費者在購買之前,就對自己的品牌又說人之,并在消費者頭腦中產(chǎn)生優(yōu)先購買的預(yù)案,對于一個品牌市場占有率來說是非常重要的,所以我們必須把企業(yè)以一個良好的形象放在消費者面前,這有這樣做,才能真正體現(xiàn)一個品牌的核心價值
三、贊助商(廠)家、公司享有的'待遇
1、宣傳海報:在運動場內(nèi)懸掛海報,(海報內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳--贊助商名稱)。懸掛時間是一天24小時不間斷性。(海報由贊助商提供)
海報的效果:可以定點地吸引同學(xué)的眼球,又能夠較好地突出貴公司為本次運動會的贊助商。效果不一般!
2、附加廣告:為商家提供網(wǎng)絡(luò)等一系列的附加廣告位大量的廣告宣傳可以打開學(xué)校的市場,為商家提供更多的客源!
3、可以幫助商家完成一些能力范圍之內(nèi)的業(yè)務(wù),如協(xié)助商家在校內(nèi)派傳單或卡片用以宣傳貴公司,提升貴公司在校內(nèi)學(xué)生中的知名度。(可以在運動會完成之后完成。)
4、如果商家有需要,我們可以在力所能及的范圍內(nèi)給與商家最大的幫助和支持,具體條件面談,不過所花的費用要由商家承擔(dān)。
四、贊助項目
1.橫幅懸掛贊助費350元具體尺寸自行協(xié)商橫幅由商家提供
2.傳單或優(yōu)惠卡每1000份150元傳單或卡片由商家提供
具體細節(jié)可面談協(xié)商
您的贊助,無論多少,都代表您對我院學(xué)生工作的大力支持,我們都是一樣的表示深切的謝意。我們真誠的祝愿我們能夠合作愉快,互惠互利!
體育賽事贊助策劃 3
一、賽事背景與贊助價值
2025年城市馬拉松賽事預(yù)計吸引3萬名選手參賽,覆蓋20-55歲核心消費群體,其中本科及以上學(xué)歷占比72%,月均消費8000元以上人群占比45%。賽事將通過央視體育頻道、抖音、小紅書等12個平臺同步直播,預(yù)計曝光量超5億次。對于快消、運動裝備、金融、汽車等行業(yè)品牌,本次賽事可實現(xiàn)品牌知名度提升、目標客群精準觸達、產(chǎn)品場景化體驗三重價值。
二、贊助層級與權(quán)益設(shè)計
。ㄒ唬┿@石合作伙伴(獨家,贊助金額800萬元)
品牌曝光:賽事全程冠名權(quán),起點/終點主舞臺品牌LOGO展示,所有官方物料(參賽服、號碼布、獎牌)植入品牌元素,央視直播中每30分鐘1次品牌口播。
用戶互動:專屬品牌展區(qū)(50㎡),提供產(chǎn)品試用與互動游戲;賽前新聞發(fā)布會主贊助商發(fā)言機會;賽事沿線5個核心點位品牌廣告位
數(shù)據(jù)權(quán)益:獲取參賽選手脫敏數(shù)據(jù)(年齡、性別、地域、消費偏好),用于后續(xù)精準營銷。
。ǘS金合作伙伴(限3家,單家300萬元)
行業(yè)排他權(quán):獲得所屬行業(yè)獨家贊助資格,如“官方指定飲用水”“官方唯一運動裝備品牌”。
場景植入:賽事補給站品牌露出,提供定制化補給產(chǎn)品;完賽包植入品牌禮品;抖音賽事話題頁聯(lián)合運營。
。ㄈ┕俜焦⿷(yīng)商(不限,單家50-100萬元)
根據(jù)產(chǎn)品類型提供對應(yīng)權(quán)益,如食品類品牌可供應(yīng)賽事能量食品,獲得“官方指定能量補給”稱號;醫(yī)療類品牌可參與賽事醫(yī)療保障,獲得現(xiàn)場品牌展示位。
三、贊助執(zhí)行與保障方案
。ㄒ唬┵惽邦A(yù)熱(賽事前2個月)
聯(lián)合贊助商開展“城市跑者招募”活動,通過品牌門店、線上社群發(fā)放參賽名額。
制作賽事主題紀錄片,融入贊助商品牌故事,在騰訊視頻、B站等平臺投放。
。ǘ┵愔屑せ睿ū荣惍斕欤
設(shè)立品牌互動區(qū),開展“打卡贏大獎”活動,引導(dǎo)選手及觀眾參與品牌體驗。
安排贊助商代表為獲獎選手頒獎,提升品牌曝光度。
實時直播中插入贊助商廣告,結(jié)合賽事熱點進行品牌營銷。
。ㄈ┵惡笱永m(xù)(賽事后1個月)
發(fā)布賽事總結(jié)報告,包含贊助商曝光數(shù)據(jù)、用戶反饋等,為后續(xù)合作提供參考。
利用賽事精彩瞬間,制作品牌宣傳素材,在社交媒體平臺持續(xù)傳播。
對參與賽事的用戶進行回訪,開展針對性的品牌營銷活動。
四、風(fēng)險控制與應(yīng)急預(yù)案
天氣風(fēng)險:提前關(guān)注天氣預(yù)報,若遇惡劣天氣,及時調(diào)整賽事安排,并通過短信、社交媒體等渠道通知選手及贊助商。
安全風(fēng)險:加強賽事現(xiàn)場安全管理,配備充足的醫(yī)療人員和急救設(shè)備,確保選手及觀眾安全。
輿情風(fēng)險:建立輿情監(jiān)測機制,及時應(yīng)對賽事相關(guān)的負面輿情,維護贊助商品牌形象。
五、投資回報分析
品牌曝光:通過多平臺直播、現(xiàn)場展示等方式,預(yù)計為贊助商帶來超10億次的品牌曝光。
用戶轉(zhuǎn)化:通過賽事互動活動,預(yù)計為贊助商帶來5%以上的用戶轉(zhuǎn)化率。
品牌形象提升:參與公益性質(zhì)的'馬拉松賽事,可提升品牌社會責(zé)任感,增強消費者對品牌的好感度。
體育賽事贊助策劃 4
一、賽事概況與市場潛力
2025全國電子競技職業(yè)聯(lián)賽(簡稱“NEPLeague”)將涵蓋《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《DOTA2》三大熱門項目,邀請全國32支頂級職業(yè)戰(zhàn)隊參賽,賽事周期為6個月(4月-9月),分為常規(guī)賽、季后賽、總決賽三個階段。據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2024年中國電競用戶規(guī)模達5.2億人,其中18-35歲用戶占比83%,人均月電競相關(guān)消費超600元。本次賽事將通過虎牙、斗魚、B站三大平臺全程直播,預(yù)計總觀看人次突破8億,賽事相關(guān)話題社交媒體閱讀量超20億次,為數(shù)碼3C、快消、電競外設(shè)、游戲廠商等品牌提供廣闊的營銷空間。
二、核心贊助價值提煉
年輕客群精準觸達:賽事核心用戶與Z世代消費群體高度契合,可幫助品牌快速滲透年輕市場,建立品牌年輕化形象。
高頻互動場景構(gòu)建:電競賽事具有“實時互動、強社交屬性”特點,贊助商可通過賽事直播彈幕互動、線下觀賽活動等形式,與用戶建立深度連接。
內(nèi)容營銷多元創(chuàng)新:圍繞賽事可打造戰(zhàn)隊紀錄片、選手訪談、賽事解說等豐富內(nèi)容,植入品牌信息,提升品牌傳播效果。
商業(yè)轉(zhuǎn)化路徑縮短:通過“賽事曝光-產(chǎn)品試用-線上購買”的閉環(huán)營銷,可直接推動贊助商產(chǎn)品銷量增長。
三、贊助體系與權(quán)益矩陣
。ㄒ唬┦紫瘧(zhàn)略合作伙伴(1家,贊助金額1200萬元)
頂級品牌曝光:賽事全稱冠名(如“XX品牌2025全國電子競技職業(yè)聯(lián)賽”),所有賽事官方視覺物料(舞臺背景、選手服裝、直播界面)核心位置展示品牌LOGO;三大直播平臺首頁推薦位品牌廣告,每次直播開場/中場休息時段5分鐘品牌專題片播放。
深度內(nèi)容合作:聯(lián)合出品賽事紀錄片,融入品牌理念;獲得賽事解說席冠名權(quán),解說過程中自然植入品牌信息;可指定品牌產(chǎn)品作為賽事官方唯一指定設(shè)備(如“官方唯一指定電競顯示器”)。
線下權(quán)益延伸:總決賽現(xiàn)場主贊助商展區(qū)(100㎡),設(shè)置品牌體驗區(qū)與電競互動區(qū);邀請贊助商高管出席總決賽頒獎儀式,并為冠軍戰(zhàn)隊頒獎;獲得總決賽門票100張,可用于客戶答謝或員工福利。
數(shù)據(jù)資產(chǎn)沉淀:獲取賽事觀眾畫像數(shù)據(jù)(年齡、性別、地域、消費習(xí)慣),以及品牌互動數(shù)據(jù)(直播彈幕提及量、活動參與量),為后續(xù)營銷決策提供支持。
。ǘ┬袠I(yè)合作伙伴(每行業(yè)1家,共5家,單家500萬元)
行業(yè)排他權(quán)益:獲得所屬行業(yè)獨家贊助資格,如“官方唯一指定飲料”“官方唯一指定電腦品牌”,避免同行業(yè)品牌競爭。
直播場景植入:直播過程中每小時1次品牌口播,直播界面右下角品牌LOGO持續(xù)展示;賽事暫停時段播放品牌15秒廣告。
戰(zhàn)隊合作權(quán)益:可選擇1-2支熱門戰(zhàn)隊進行合作,在戰(zhàn)隊訓(xùn)練服、比賽服上展示品牌LOGO;邀請戰(zhàn)隊選手參與品牌線下活動或線上直播。
用戶互動權(quán)益:發(fā)起“品牌杯”線上資格賽,優(yōu)勝者可獲得職業(yè)聯(lián)賽觀賽資格;在直播平臺開展品牌專屬抽獎活動,獎品為品牌產(chǎn)品或賽事周邊。
。ㄈ┲付ü⿷(yīng)商(不限類別,單家100-300萬元)
基礎(chǔ)權(quán)益:獲得“賽事官方指定XX供應(yīng)商”稱號,在賽事官方網(wǎng)站、社交媒體賬號進行公示。
物料植入:賽事現(xiàn)場提供品牌產(chǎn)品(如食品、飲料、周邊禮品),產(chǎn)品包裝上標注賽事LOGO;選手休息區(qū)、媒體區(qū)擺放品牌宣傳物料。
線上曝光:賽事直播中字幕提及品牌名稱;官方微信公眾號、微博發(fā)布賽事相關(guān)內(nèi)容時,附帶品牌LOGO。
四、分階段營銷執(zhí)行計劃
。ㄒ唬╊A(yù)熱期(3月-4月)
聯(lián)合贊助商發(fā)布賽事預(yù)告海報與宣傳片,在抖音、微博、小紅書等平臺發(fā)起#NEPLeague2025#話題挑戰(zhàn),邀請KOL參與傳播,吸引用戶關(guān)注。
開展“戰(zhàn)隊巡禮”活動,每個戰(zhàn)隊發(fā)布專屬宣傳視頻,植入贊助商品牌信息;在贊助商線下門店設(shè)置賽事報名點,提供賽事周邊禮品。
舉辦贊助商品牌發(fā)布會,公布賽事合作細節(jié),邀請媒體、電競?cè)OL參加,擴大賽事影響力。
。ǘ┵愂缕冢4月-8月,常規(guī)賽+季后賽)
直播互動:在直播過程中開展“品牌問答”“彈幕抽獎”等活動,觀眾發(fā)送指定品牌關(guān)鍵詞即可參與抽獎,獎品為贊助商產(chǎn)品或賽事門票。
線下觀賽:在全國10個重點城市設(shè)立線下觀賽點(優(yōu)先選擇贊助商門店或合作商場),觀賽點布置品牌宣傳物料,提供品牌產(chǎn)品試吃/試用。
內(nèi)容衍生:每周發(fā)布“賽事精彩瞬間”短視頻,融入贊助商品牌元素;推出“選手日記”系列內(nèi)容,記錄選手訓(xùn)練生活,自然植入贊助商產(chǎn)品。
數(shù)據(jù)反饋:每月向贊助商提交品牌曝光數(shù)據(jù)報告,包括直播觀看人數(shù)、彈幕提及量、社交媒體話題閱讀量等,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整營銷策略。
。ㄈ└叱逼冢9月,總決賽)
賽前造勢:在總決賽舉辦城市(如上海、廣州)開展“電競嘉年華”活動,設(shè)置贊助商品牌體驗館、電競主題展區(qū),吸引市民參與;通過戶外廣告(地鐵、商圈LED屏)展示賽事與贊助商信息。
賽中激活:總決賽現(xiàn)場設(shè)置贊助商互動游戲區(qū),觀眾參與游戲可獲得品牌優(yōu)惠券或周邊禮品;直播過程中增加品牌廣告投放頻次,解說員重點提及贊助商支持;邀請贊助商代表與明星嘉賓共同觀看比賽,提升品牌曝光度。
賽后傳播:及時發(fā)布總決賽戰(zhàn)報,在戰(zhàn)報中突出贊助商貢獻;制作總決賽紀錄片,包含贊助商品牌鏡頭,在各大視頻平臺投放;對獲獎戰(zhàn)隊進行專訪,戰(zhàn)隊成員佩戴贊助商品牌標識接受采訪。
。ㄋ模┭永m(xù)期(10月-11月)
發(fā)布賽事總結(jié)報告,向贊助商詳細匯報品牌曝光數(shù)據(jù)、用戶反饋、商業(yè)轉(zhuǎn)化效果等;整理賽事精彩內(nèi)容,制作品牌宣傳集錦,供贊助商用于后續(xù)營銷。
開展“冠軍粉絲見面會”活動,邀請冠軍戰(zhàn)隊成員走進贊助商門店,與粉絲互動,推動產(chǎn)品銷售;針對賽事觀眾開展定向營銷,發(fā)送贊助商專屬優(yōu)惠券。
啟動下一屆賽事意向合作溝通,基于本次合作效果,與贊助商探討長期合作計劃。
五、風(fēng)險管控與應(yīng)對措施
賽事公平性風(fēng)險:建立嚴格的賽事裁判體系與反作弊機制,若出現(xiàn)賽事爭議,及時發(fā)布官方聲明,避免負面輿情影響贊助商品牌形象;提前與贊助商溝通風(fēng)險應(yīng)對預(yù)案,確保信息同步。
流量波動風(fēng)險:若某階段賽事觀看人數(shù)未達預(yù)期,將增加KOL合作力度,發(fā)布賽事相關(guān)熱點內(nèi)容,吸引流量;同時調(diào)整直播互動活動形式,提高用戶參與度。
合作糾紛風(fēng)險:與贊助商簽訂詳細的合作協(xié)議,明確雙方權(quán)利與義務(wù);設(shè)立專屬溝通對接小組,及時解決合作過程中出現(xiàn)的`問題,確保合作順利推進。
六、投資回報測算
以首席戰(zhàn)略合作伙伴為例,本次贊助投資回報主要體現(xiàn)在以下方面:
品牌曝光價值:通過直播平臺、社交媒體、戶外廣告等渠道,預(yù)計獲得超15億次品牌曝光,等效于常規(guī)廣告投放費用約3000萬元。
用戶轉(zhuǎn)化價值:賽事期間預(yù)計為贊助商帶來超50萬新用戶注冊,按照行業(yè)平均用戶終身價值200元計算,用戶轉(zhuǎn)化價值達1億元。
產(chǎn)品銷售提升:通過賽事營銷活動,預(yù)計贊助商產(chǎn)品銷量同比增長15%-20%,新增銷售額可達2000萬元以上。
品牌資產(chǎn)增值:參與頂級電競賽事,可提升品牌在年輕群體中的知名度與好感度,品牌形象評估得分預(yù)計提升10-15分。
體育賽事贊助策劃 5
一、賽事定位與贊助核心價值
2025全國電子競技職業(yè)聯(lián)賽(簡稱NEL)覆蓋《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》兩大熱門項目,邀請24支職業(yè)戰(zhàn)隊參賽,賽事周期3個月,包含常規(guī)賽、季后賽及總決賽三大階段。賽事核心受眾為16-35歲年輕群體,其中男性占比68%,日均游戲時長2.5小時,線上消費意愿強烈。對于數(shù)碼3C、快消飲料、電競外設(shè)、直播平臺等品牌,本次賽事可實現(xiàn)年輕客群深度觸達、品牌潮流屬性強化、線上流量快速轉(zhuǎn)化三大核心價值,預(yù)計全網(wǎng)曝光量突破8億次。
二、分層贊助體系設(shè)計
。ㄒ唬┛偣诿蹋1席,贊助費600萬元)
獨家權(quán)益:賽事全程冠名將,如“XX杯2025全國電子競技職業(yè)聯(lián)賽”;所有賽事官方視覺物料(舞臺背景、選手隊服、直播界面)核心LOGO展示;總決賽現(xiàn)場主舞臺品牌專區(qū)(80㎡)。
內(nèi)容植入:每場次直播開場/中場5分鐘品牌故事片播放;解說口播每局不少于3次品牌提及;總決賽冠軍頒獎環(huán)節(jié)冠名商代表致辭。
流量轉(zhuǎn)化:獲得賽事官方直播平臺(虎牙、斗魚)專屬廣告位;可發(fā)起“觀賽抽品牌新品”活動,直接鏈接品牌電商平臺。
。ǘ⿷(zhàn)略合作伙伴(3席,單席200萬元)
行業(yè)獨占權(quán):鎖定“官方指定電競設(shè)備”“官方指定能量飲料”“官方直播合作平臺”等垂直領(lǐng)域,享受行業(yè)排他權(quán)益。
場景滲透:為選手提供定制化設(shè)備(如鍵盤、耳機),賽事中展示產(chǎn)品特性;在選手休息區(qū)設(shè)置品牌體驗區(qū),供媒體及觀眾體驗。
社群運營:聯(lián)合賽事官方社群開展“品牌主題水友賽”,吸引粉絲參與;獲得戰(zhàn)隊簽名周邊聯(lián)合發(fā)放權(quán)益,提升用戶粘性。
。ㄈ┲付ü⿷(yīng)商(不限,單席50-80萬元)
根據(jù)品類提供精準權(quán)益,如餐飲品牌可成為“官方指定餐食供應(yīng)商”,為賽事工作人員、選手提供餐食服務(wù)并獲得現(xiàn)場品牌展示;電競椅品牌可贊助選手比賽用椅,獲得直播鏡頭特寫曝光。
三、全周期贊助激活方案
(一)預(yù)熱期(賽前1個月)
聯(lián)合冠名商發(fā)起“電競新星選拔”活動,通過抖音、微博征集參賽視頻,話題曝光目標2億次。
發(fā)布戰(zhàn)隊采訪紀錄片,植入戰(zhàn)略合作伙伴品牌元素,在B站、西瓜視頻上線。
。ǘ┵愂缕冢3個月)
直播互動:每場次設(shè)置“品牌答題抽獎”環(huán)節(jié),觀眾答對與品牌相關(guān)的.問題即可參與抽獎,提升用戶關(guān)注度。
線下聯(lián)動:在總決賽舉辦城市設(shè)置品牌快閃店,提供賽事門票兌換、產(chǎn)品體驗服務(wù),實現(xiàn)線上線下流量互通。
數(shù)據(jù)同步:每周向贊助商提交曝光數(shù)據(jù)報告,包含直播觀看人數(shù)、品牌提及次數(shù)、互動參與量等,確保贊助效果透明。
。ㄈ┭永m(xù)期(賽后1個月)
發(fā)布賽事白皮書,分析受眾消費行為,為贊助商后續(xù)營銷提供數(shù)據(jù)支持。
剪輯賽事高光時刻,結(jié)合贊助商品牌信息制作短視頻,在抖音、快手等平臺持續(xù)傳播。
針對賽事核心粉絲開展“品牌會員專屬福利”活動,如專屬折扣、限量周邊等,促進用戶轉(zhuǎn)化。
四、風(fēng)險防控與效果保障
合規(guī)風(fēng)險:嚴格審核賽事內(nèi)容及品牌宣傳物料,確保符合國家電競行業(yè)相關(guān)規(guī)定。
技術(shù)風(fēng)險:與專業(yè)直播團隊合作,配備備用服務(wù)器及網(wǎng)絡(luò)線路,避免直播卡頓、中斷。
輿情風(fēng)險:建立24小時輿情監(jiān)測小組,針對賽事相關(guān)負面信息及時響應(yīng),維護贊助商品牌形象。
五、投資回報測算
曝光回報:總冠名商預(yù)計獲得超5億次品牌曝光,戰(zhàn)略合作伙伴單品牌曝光量不低于1.5億次。
轉(zhuǎn)化回報:通過直播帶貨、線上抽獎等活動,預(yù)計為數(shù)碼3C類贊助商帶來8%-10%的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。
品牌回報:參與電競賽事可使品牌在年輕群體中的認知度提升25%以上,強化潮流品牌形象。
體育賽事贊助策劃 6
一、賽事背景與贊助價值
隨著“三億人上冰雪”政策推進,2025全國青少年冰雪運動挑戰(zhàn)賽聚焦滑雪、冰球、花樣滑冰三大項目,面向8-18歲青少年群體,在哈爾濱、長春、張家口等10個冰雪城市設(shè)置分賽區(qū),總決賽預(yù)計吸引5000名選手參賽,現(xiàn)場觀眾超2萬人次。賽事受眾以青少年及家長為主,家長群體中本科以上學(xué)歷占比81%,家庭月均消費1.2萬元以上,對教育、運動裝備、親子服務(wù)等品類需求旺盛。本次賽事可為贊助商提供**政策背書、家庭客群滲透、社會責(zé)任形象塑造**三大核心價值,主流媒體報道預(yù)計超300篇。
二、贊助層級與權(quán)益矩陣
。ㄒ唬┿@石贊助商(1席,贊助費500萬元)
頂級曝光:賽事全程冠名將,央視體育頻道賽事報道中突出品牌LOGO;總決賽場館外巨型廣告牌(20m×10m)展示;所有參賽選手服裝胸前主LOGO位。
權(quán)威關(guān)聯(lián):獲得“中國青少年冰雪運動推廣合作伙伴”稱號,與體育總局相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)共同出席賽事啟動儀式;可聯(lián)合發(fā)布《青少年冰雪運動發(fā)展報告》,提升品牌行業(yè)影響力。
用戶觸達:在各分賽區(qū)設(shè)置品牌體驗中心(40㎡),開展親子冰雪互動游戲;為參賽家庭提供品牌專屬禮包(含產(chǎn)品試用裝、優(yōu)惠券等)。
。ǘ┙鹋瀑澲蹋2席,單席180萬元)
行業(yè)專屬權(quán):鎖定“官方指定青少年冰雪裝備”“官方指定親子酒店”等品類,享受行業(yè)獨家贊助資格。
場景植入:滑雪項目賽道旁設(shè)置品牌標識牌;冰球比賽休息區(qū)擺放品牌展示架;賽事官方手冊內(nèi)頁全版廣告。
內(nèi)容合作:聯(lián)合制作“青少年冰雪運動教學(xué)短視頻”,融入品牌產(chǎn)品特性,在抖音、視頻號等平臺投放,目標播放量5000萬次。
。ㄈ┲С仲澲蹋ú幌蓿瑔蜗30-60萬元)
根據(jù)品牌類型提供定制化權(quán)益,如教育機構(gòu)可成為“官方指定冰雪運動培訓(xùn)機構(gòu)”,獲得賽事現(xiàn)場招生權(quán)益;食品品牌可成為“官方指定能量補給”,為選手提供賽事期間食品供應(yīng)。
三、分階段執(zhí)行落地計劃
。ㄒ唬┗I備期(賽前2個月)
聯(lián)合鉆石贊助商開展“冰雪運動進校園”活動,走進20所重點中小學(xué),舉辦體驗課及賽事宣講,覆蓋師生10萬人。
在抖音、小紅書發(fā)起#青少年冰雪挑戰(zhàn)#話題,鼓勵家長上傳孩子冰雪運動視頻,贊助商可通過話題頁進行品牌曝光。
(二)賽事期(1個月)
現(xiàn)場激活:在各分賽區(qū)設(shè)置“品牌打卡區(qū)”,家長帶孩子完成打卡可兌換品牌禮品,提升用戶參與度。
媒體傳播:邀請新華社、央視體育等權(quán)威媒體報道賽事,重點提及贊助商對青少年冰雪運動的支持,強化品牌社會形象。
實時互動:通過賽事官方小程序開展“為選手投票贏品牌大獎”活動,吸引線上用戶參與,同步為品牌引流。
。ㄈ┖罄m(xù)期(賽后1個月)
成果展示:制作賽事紀錄片,重點呈現(xiàn)贊助商助力青少年冰雪運動的舉措,在地方衛(wèi)視及視頻平臺播出。
用戶回訪:對參賽家庭進行電話回訪,了解其對贊助商產(chǎn)品的使用反饋,并推送專屬優(yōu)惠活動,促進二次消費。
長期合作:為表現(xiàn)優(yōu)秀的青少年選手提供“贊助商獎學(xué)金”,建立品牌與青少年群體的長期情感連接。
四、風(fēng)險應(yīng)對與品質(zhì)保障
天氣風(fēng)險:分賽區(qū)提前制定風(fēng)雪天氣應(yīng)急預(yù)案,配備防滑設(shè)施及保暖物資,確保賽事安全有序進行。
安全風(fēng)險:所有參賽選手強制購買意外險,賽事現(xiàn)場配備專業(yè)醫(yī)療團隊及急救設(shè)備,應(yīng)對運動損傷等突發(fā)情況。
參與度風(fēng)險:通過與學(xué)校、青少年體育俱樂部合作,提前鎖定參賽選手,確保賽事規(guī)模與質(zhì)量。
五、贊助回報分析
品牌形象:借助賽事的.公益屬性,贊助商可提升社會責(zé)任感形象,家長群體對品牌好感度預(yù)計提升30%。
客群轉(zhuǎn)化:親子類贊助商通過賽事活動,預(yù)計獲得15%以上的家庭用戶轉(zhuǎn)化,為后續(xù)營銷奠定基礎(chǔ)。
政策紅利:參與冰雪運動賽事可獲得地方政府相關(guān)扶持政策傾斜,如稅收優(yōu)惠、宣傳資源支持等。
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